WII: D2ALL
Kategorie: WII



Produkt: D2All
Autor: Deynet
Hersteller: D2all.com
Preis: ???
Plattform: Wii
Kategorie: Modchip
Erhältlich u.a. bei: ???


Vorwort:

Der D2All ist ein weiterer Drivechip für die Wii. Er stammt vom M3 Team, das durch seine Flashkarten für den Nintendo DS bekannt ist. Der D2All soll per DVD konfigurierbar und updatebar sein. Außerdem ist noch ein Anschluss für einen externen USB Programmer vorhanden, wie man ihn schon von Argon und D2Pro kennt. Er ist kompatibel zu allen Wii-Chipsätzen (inkl. D2E) und mit 5 bzw. 9 Kabeln installierbar. Das Platinenlayout ist gleich dem des D2Pro, damit der Wii-Clip vom D2Pro für den D2All verwendet werden kann. Der D2All ist aber trotzdem kein Clone des D2Pro (laut Hersteller).


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ACHTUNG:

In D2C und insbesondere D2C2 Laufwerken funktionierte der D2All anfangs teilweise nicht, dies musste auch der Hersteller eingestehen und brachte eine überarbeitete Version des D2All heraus, die nun möglichst zügig ausgeliefert wird! Da der D2All bei europäischen und insbesondere deutschen Shops noch kaum angeboten wird, werden diese also alle die neueste Version des D2All erhalten, wenn sie den D2All in ihr Sortiment aufnehmen und somit ordnungsgemäß funktionierende Chips liefern können.

Ein Test meinerseits in einer D2C und D2C2 steht noch aus, voraussichtlich kann ich nächste Woche den D2All noch in diesen Konsolen testen und Bericht erstatten!



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Verarbeitung:

Der D2All wird in einer antistatichen Verpackung ausgeliefert.
Das Platinenlayout entspricht dem des D2Pro, damit der Wii-Clip V4C verwendet werden kann.
Die Hardware ist qualitativ hochwertig und sehr gut verarbeitet. Als Logikbaustein wurde ein Actel A3P60 verwendet. Die Bauteile sitzen alle perfekt auf der Platine. Die Lötkontakte sind vergoldet und gut lesbar beschriftet. GND und 3,3V sind vorverzinnt, vermutlich aus fertigungstechnischen Gründen. Am Actel sind 2 Beine zusammengelötet, was nicht unbedingt schön aussieht, aber auch bei einigen anderen Chips zu sehen ist, hätte man evtl. schöner lösen können.


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Installation:

Zum Test wurde der D2All nach dem Installationsschema des Herstellers in eine ganz neue D2E Wii verbaut. Der Einbau efolgt wie bei den anderen aktuellen Modchips mittels 9 Kabeln bei D2C, D2C2 und D2E Chipsätzen. Bei älteren Chipsätzen (DMS, D2A, D2B) werden nur 5 Kabel benötigt. Je nach Art des verbauten Flash auf dem D2All muss noch ein Jumper (JP2) geschlossen werden.
Beim Einbau wurde Kynar Draht 30AWG verwendet, für GND und 3,3V etwas dickere Kabel. Für erfahrene Löter stellt der Einbau keine Probleme dar und kann inkl. Auseinander-/Zusammenbau der Wii in ca. 20min bewältigt werden. Dennoch sollte der Einbau von „Anfängern“ auf keinen Fall unterschätzt werden und nicht selbst durchgeführt werden, denn insgesamt müssen bei neueren Wii 3 Kabel direkt an den Beinen des Chipsatzes gelötet werden, davon 2 Stück direkt nebeneinander. Auch die Alternativpunkte auf der Boardunterseite sind genauso schwer zu löten.



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Status LED:


Wie bei den meisten Chips üblich, wurde auch beim D2All auf die Verwendung von Status LEDs nicht verzichtet.
Die LEDs dienen wie auch beim D2Pro, Wasabi und Wiikey 2 lediglich zur Bootmodi-Anzeige und dienen somit keiner Hardwarediagnose, was für eine Fehlerbehebung nützlich wäre. Deshalb sind die LEDs relativ überflüssig und nicht wirklich nützlich, denn wenn die Wii wieder zusammengebaut ist, sieht man diese sowieso nicht mehr!
Allerdings sind die LEDs etwas nützlicher wie bei den oben gennanten Chips, denn sie blinken nicht nur einfach relativ sinnlos, sondern die grüne LED leuchtet nur, wenn die Wii angeschalttet ist oder sich im Standby befindet, also das Laufwerk mit Strom versorgt wird. Die rote LED blinkt einige Male auf, wenn eine Sicherheitskopie eingelegt wird, solange bis diese im Disc-Channel erkannt wird. Beim Einlegen eines Originals reagiert die rote LED nicht


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Updatefunktion / Änderung der Settings:

Die Updatefunktion ist momentan irgendwie eine etwas seltsame Angelegenheit. Denn bisher gibt es keine näheren Informationen über einen USB Programmer, außer dass er vom D2All Team angekündigt wurde. Ebenso soll der D2All per DVD upatebar und upgradebar sein, allerdings gibt es auch dazu noch keine Update oder Config Disc.
Es ist aber anzunehmen, dass dazu bald weitere Informationen folgen werden bzw. diese veröffentlicht werden.


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D2All - Er bootet!!!

Nach erfolgreicher Installation muss beim D2All, wie bei anderen Chips auch, zunächst ein Wii Spiel aus der Region der Wii (hier: jedes beliebige PAL Spiel, z.B. das bei der Wii mitgelieferte Spiel Wii Sports) eingelegt werden, um Region Free richtig zu aktivieren.
Der D2All lief nach der Installation in der D2E Wii auf Anhieb perfekt und bootete problemlos Homebrewsoftware (GameCube Homebrew) wie den ScummVM Emulator und GCOS einwandfrei. Auch der MFE Distro Mediaplayer der im GameCube Modus über den Wiikey 2 Modchip gestartet werden kann, brachte die gewünschten Ergebnisse. Im Klartext heißt das, dass man mit dem D2All Modchip die Wii in einen Mediaplayer verwandelt kann, der DivX und Mp3 Formate abspielen kann.
Auch getestete GameCube Importspiele liefen ohne Probleme, ebenso Wii Importspiele (sofern kompatibel).


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Sicherheitskopien werden ebenfalls sehr gut erkannt und gestartet. Auch gepatchte Sicherheitskopien die einen Autostart der Disk ermöglichen funktionieren. Die Medienkompatibilität ist wie immer abhängig vom Laser der Wii, alle getesten Sicherheitskopien auf Verbatim DVD-R funktionierten ohne Probleme, ebenso SSBB auf Philips DVD+R DL.
Es konnten wie erwartet absolut keine Timing- / Bootprobleme im D2C Laufwerk festgestellt werden. 10 von 10 mal wurde das eingelegte Medium, egal ob Homebrewdisk, Importspiel oder Sicherheitkopie erkannt.
Importspiele und Sicherheitskopien werden im Spielekanal nach kurzer Ladezeit angezeigt und können von dort aus genauso gut wie GameCube Homebrewprogramme gestartet werden.
Directboot gepatchte Sicherheitskopien starten sofort, ohne über den Spielekanal gestartet werden zu müssen.



POSITIV

+ mit allen Chipsätzen kompatibel (offizieller Test für D2C2 und D2C steht noch aus!)
+ sehr gute Verarbeitung
+ Actel
+ SPI Flash
+ über DVD updatebar
+ Recovery Modus
+ JTAG-Schnittstelle
+ sehr gutes Preis-/Leistungsverhältnis

NEGATIV

- noch kein JTAG Programmer erhältlich
- noch keine Config Disc zum Download bereit
- nur ein Drivemodchip
- Status-LED relativ überflüssig
- D2C/D2C-2 Probleme


FAZIT

Der D2All funktionierte auf Anhieb ohne Probleme in der D2E.
Die Verarbeitung und die verbauten Komponenten sind sehr hochwertig. Auch an der Funktionalität und Kompatibilität gibt es für einen Drivechip nichts auszusetzen, er bootet Originale, Importe, Gamecube-Discs, Homebrew und natürlich auch Sicherheitskopien ohne jegliche Probleme.
Das Preis-/Leistungsverhältnis ist sehr gut, der D2All ist ein gutes Stück billiger als die Konkurrenz.
Fragwürdig ist derzeit allerdings der Support, die Hersteller-Homepage wurde seit über einem Monat nicht mehr aktualisiert und wichtig Informationen bezüglich der aufgetretenen Probleme fehlen (s.o.) fehlen leider. Leider ist bisher auch noch kein JTAG Programmer erschienen und eine Config/Upgrade Disc lässt auch auf sich warten.
Es bleibt zu hoffen, dass das M3 Team ihre Homepage schleunigst mit aktuellen Informationen aktualisiert und somit einen guten Support gewährleistet, denn der D2All steht technisch gesehen z.B. dem D2Pro in nichts nach und hat auch eigentlich die Basis, zu einem Bestseller zu werden.