WII: D2LITE
Kategorie: WII
Autor: Deynet
Produkt: D2Lite
Hersteller: D2Lite.Com
Preis: ca. 35-40.- bzw. ca. 80-100.- Euro inkl. Einbau
Plattform: Wii
Kategorie: Modchip
Erhältlich u.a. bei: The-Gamers-World.De
Vorwort:
Der D2Lite stammt vom Wiikey Team, von dem auch die Chips Wiikey 1, Wiikey 2, D2CKey und D2Pro stammen. Er ist als „Importchip“ gedacht, d.h.mit ihm kann man Importspiele z.B. aus Japan und USA auf einer europäischen Wii Konsole abspielen. Somit erfüllt er zunächst die gleiche Funktion wie die FreeLoader DVD oder GeckoOs.


(Aufs Bild klicken zum Vergrößern)
Da der Chip leer ohne Firmware ausgeliefert wird, erhofft sich das Team einen vorwiegend verstärkten Absatz in den Ländern, in denen Modchips gesetzlich verboten sind. Allerdings ist wenige Tage nach der Veröffentlichung des D2Lite – wie auch zu erwarten war – eine „gehackte“ Firmware aufgetaucht, mit der nun auch Sicherheitskopien abspielbar sind und der D2Lite somit alle Funktionen wie die anderen Modchips besitzt.


(Aufs Bild klicken zum Vergrößern)
Verarbeitung:
Der D2Lite wird wie auch z.B. D2Pro und Wasabi in einer antistatichen Verpackung (kleine Tüte) ausgeliefert.
Die Hardware ist wie gewohnt qualitativ hochwertig und sehr gut verarbeitet. Als Logikbaustein wurde ein Lattice Mach XO FPGA verwendet. Die Bauteile sitzen alle perfekt auf der Platine. Die Lötkontakte sind vergoldet und gut lesbar beschriftet.
Der D2Lite ist außerdem baugleich mit dem Wiikey 2, einziger Unterschied ist die Platinenfarbe. Anfänglich wurden sogar einige Wiikey 2 mit weißer anstatt wie üblich blauer Platine ausgeliefert, was für ein wenig Verwirrung sorgte.


(Aufs Bild klicken zum Vergrößern)
Installation:
Zum Test wurde der D2Lite nach dem 9-Wire Schema des Herstellerplans in eine D2C Wii und eine D2B Wii verbaut. Der Einbau efolgt wie bei den anderen aktuellen Modchips mittels 9 Kabeln bei D2C, D2C2 und D2E Chipsätzen. Bei älteren Chipsätzen (DMS, D2A, D2B) werden nur 5 Kabel benötigt.
Es gibt allerdings noch ein inoffizielles 6-Wire Installationsdiagramm, mit dem nur 6 anstatt 9 Kabel in einer D2C,D2C2 und D2E benötigt werden. Großer Vorteil dabei ist, dass die nomalerweise üblichen 3 Kabel direkt an den Beinen des Chipsatzes nicht mehr angelötet werden müssen, was den Einbau natürlich erheblich erleichtert und ihn mit der Schwierigkeit des Einbaus mit einer DMS, D2A und D2B vergleichbar macht. Allerdings wird die 6-Wire Einbaumethode nicht empfohlen, da der D2Lite damit nicht in jeder Konsole sauber läuft! Deshalb wurde auch beim Einbau das 9-Wire Diagramm des Herstellers verwendet, damit läuft der D2Lite überall ohne Probleme!


(Aufs Bild klicken zum Vergrößern)
Beim Einbau wurde Kynar Draht 30AWG verwendet, für GND und 3,3V etwas dickere Kabel.
Für erfahrene Löter stellt der Einbau keine Probleme dar und kann inkl. Auseinander-/Zusammenbau der Wii in ca. 20min bewältigt werden. Dennoch sollte der Einbau von „Anfängern“ auf keinen Fall unterschätzt werden und nicht selbst durchgeführt werden, denn mit 9-Wire insgesamt müssen bei neueren Wii 3 Kabel direkt an den Beinen des Chipsatzes gelötet werden, davon 2 Stück direkt nebeneinander. Auch Alternativpunkte auf der Boardunterseite sind genauso schwer zu löten. Ebenso sollte der 6-Wire Einbau nicht unterschätzt werden, auch wenn er im Gegensatz zu 9-Wire etwas leichter ist!


(Aufs Bild klicken zum Vergrößern)
Status LED:
Wie schon beim D2CKey und beim D2Pro wurde auch beim D2Lite auf die Verwendung von Status LED´s nicht verzichtet.
Die LED´s dienen lediglich zur Bootmodi-Anzeige und zur Anzeige der Dauer des Flashvorgangs und dienen somit keiner Hardwarediagnose, was für eine Fehlerbehebung nützlich wäre. Deshalb sind die LED´s bis auf die Anzeige der Dauer des Flashvorgangs realtiv überflüssig und nicht wirklich nützlich, denn wenn die Wii wieder zusammengebaut ist, sieht man diese sowieso nicht mehr!
Beim Einschalten der Wii leuchtet die rote LED ca. 1-2 Sekunden., dann blinkt die blaue LED kurz, darauf die rote LED kurz und dann wieder die blaue LED kurz.
Beim Einlegen eines Spiels leuchten die rote und blaue LED jeweils nacheinander kurz auf.
Beim Flashen der Firmware leuchten beide LED während des Flashvorgangs für ca. 4 Sekunden.


(Aufs Bild klicken zum Vergrößern)
Updatefunktion / Änderung der Settings:
Wie schon der D2Pro setzt der D2Lite auf die bewährte Updatefunktion per DVD. Derzeit sind eine allgemeine Config Disc, eine Disc mit der „Puddle Jumper“ Firmware und eine Disc mit der „Hacked“ Firmware verfügbar. Config Disc und Puddle Jumper Disc können auf der Herstellerseite runtergeladen werden, die Hacked Firmware z.B. im modcontrol.com-Forum. Sollten irgendwann einmal Updates benötigt werden, wird das Wiikey Team sicherlich entsprechende Updates herausbringen, dies hat das Team in der Vergangenheit mehrfach unter Beweis gestellt. Eine Programmiermöglichkeit mittels JTAG über USB ist nicht vorhanden, was ein kleiner Nachteil gegenüber D2Pro und Argon ist. Denn per DVD können nur einzelne Sektoren des Lattice Chip gepatched werden, per JTAG dagegen könnte dieser komplett neu programmiert werden.


(Aufs Bild klicken zum Vergrößern)
Die Config Disc v1.0 steht auf der Herstellerseite zum Download bereit. Mit ihr kann Region Free aktiviert/deaktiviert werden und die Lesegeschwindigkeit bei Originalen auf 6x oder 3x eingestellt werden. Hat man die „Hacked“ Firmware installiert, so kann man noch zusätzlich den Gamecube Audio Fix aktivieren/deaktivieren und die Lesegeschwindigkeit bei Sicherheitskopien auf 6x oder 3x einstellen. Die Lesegeschwindigkeit sollte bei allen Medien auf 6x stehen bleiben, sollte es Probleme beim Lesen von Sicherheitskopien geben, so kann man sie auf 3x eingestellt, was aber auch gleichzeitig die Ladezeiten erhöht.
Außerdem zeigt die Disc an, welchen Chipsatz die Wii hat (hier: D2C) und welche Firmware Version auf dem Wiikey 2 installiert ist (hier: FW 1.0 „Puddle Jumper“ bzw. „Wraith Dart“).
Ein besonderes Feature die einzigartige Seriennumer jedes Wiikey 2. Diese steht auf der Unterseite des Wiikey 2 und wird im Menü der Config Disc angezeigt. Somit kann man eindeutig feststellen, dass es sich um keinen Clone handelt!

(Aufs Bild klicken zum Vergrößern)
D2Lite - Er bootet!!!
Nach erfolgreicher Installation muss wie z.B. bei D2Pro und Wasabi zunächst ein Wii Spiel aus der Region der Wii (hier: jedes PAL Spiel, z.B. das bei der Wii mitgelieferte Spiel Wii Sports) gebootet werden, um die Region des Chips einzustellen bzw. Region Free zu aktivieren.
Danach muss entweder die Originale Firmware („Puddle Jumper“) oder die Hacked Firmware per DVD installiert, dazu muss die Disc mit der entsprechenden Firmware eingelegt werden und der Flashvorgang dauert ca. 4 Sekunden (zur Sicherheit einfach 30 Sekunden warten, da es erst kurz dauert bis die Disc überhaupt vom Chip erkannt wird), während dieser Zeit leuchten beide LED und auf dem Bildschirm kommt ein Fragezeichen mit der Meldung „Diese Disc kann nicht gelesen werden“.
Nach Installation der originalen Firmware („Puddle Jumper“) können nur Importspiele abgespielt werden(sofern kompatibel), aber keine Sicherheitskopien!


(Aufs Bild klicken zum Vergrößern)
Der D2Lite lief nach der Installation der Hacked Firmware auf Anhieb perfekt und bootete problemlos Homebrewsoftware (GameCube Homebrew) wie den ScummVM Emulator und GCOS einwandfrei. Auch der MFE Distro Mediaplayer der im GameCube Modus über den D2Lite Modchip gestartet werden kann, brachte die gewünschten Ergebnisse. Im Klartext heißt das, dass man mit dem D2Lite Modchip die Wii (genauso wie mit allen anderen Drivemodchips) in einen Mediaplayer verwandelt kann, der DivX und Mp3 Formate abspielen kann. Auch getestete GameCube Importspiele liefen ohne Probleme, ebenso Wii Importspiele (sofern kompatibel).
Sicherheitskopien werden ebenfalls sehr gut erkannt und gestartet. Auch gepatchte Sicherheitskopien die einen Autostart der Disk ermöglichen funktionieren. Die Medienkompatibilität ist wie immer abhängig vom Laser der Wii, alle getesten Sicherheitskopien auf Verbatim DVD-R funktionierten ohne Probleme, ebenso SSBB auf Philips DVD+R DL.
Es konnten wie erwartet absolut keine Timing- / Bootprobleme im D2C und D2B Laufwerk festgestellt werden. 10 von 10 mal wurde das eingelegte Medium, egal ob Homebrewdisk, Importspiel oder Sicherheitkopie. Sie werden im Spielekanal nach kurzer Ladezeit angezeigt und können von dort aus genauso gut wie GameCube Homebrewprogramme gestartet werden.
Directboot gepatchte Sicherheitskopien starten sofort, ohne über den Spielekanal gestartet werden zu müssen.
Kategorie: WII
Autor: Deynet
Produkt: D2Lite
Hersteller: D2Lite.Com
Preis: ca. 35-40.- bzw. ca. 80-100.- Euro inkl. Einbau
Plattform: Wii
Kategorie: Modchip
Erhältlich u.a. bei: The-Gamers-World.De
Vorwort:
Der D2Lite stammt vom Wiikey Team, von dem auch die Chips Wiikey 1, Wiikey 2, D2CKey und D2Pro stammen. Er ist als „Importchip“ gedacht, d.h.mit ihm kann man Importspiele z.B. aus Japan und USA auf einer europäischen Wii Konsole abspielen. Somit erfüllt er zunächst die gleiche Funktion wie die FreeLoader DVD oder GeckoOs.


Da der Chip leer ohne Firmware ausgeliefert wird, erhofft sich das Team einen vorwiegend verstärkten Absatz in den Ländern, in denen Modchips gesetzlich verboten sind. Allerdings ist wenige Tage nach der Veröffentlichung des D2Lite – wie auch zu erwarten war – eine „gehackte“ Firmware aufgetaucht, mit der nun auch Sicherheitskopien abspielbar sind und der D2Lite somit alle Funktionen wie die anderen Modchips besitzt.


Verarbeitung:
Der D2Lite wird wie auch z.B. D2Pro und Wasabi in einer antistatichen Verpackung (kleine Tüte) ausgeliefert.
Die Hardware ist wie gewohnt qualitativ hochwertig und sehr gut verarbeitet. Als Logikbaustein wurde ein Lattice Mach XO FPGA verwendet. Die Bauteile sitzen alle perfekt auf der Platine. Die Lötkontakte sind vergoldet und gut lesbar beschriftet.
Der D2Lite ist außerdem baugleich mit dem Wiikey 2, einziger Unterschied ist die Platinenfarbe. Anfänglich wurden sogar einige Wiikey 2 mit weißer anstatt wie üblich blauer Platine ausgeliefert, was für ein wenig Verwirrung sorgte.


Installation:
Zum Test wurde der D2Lite nach dem 9-Wire Schema des Herstellerplans in eine D2C Wii und eine D2B Wii verbaut. Der Einbau efolgt wie bei den anderen aktuellen Modchips mittels 9 Kabeln bei D2C, D2C2 und D2E Chipsätzen. Bei älteren Chipsätzen (DMS, D2A, D2B) werden nur 5 Kabel benötigt.
Es gibt allerdings noch ein inoffizielles 6-Wire Installationsdiagramm, mit dem nur 6 anstatt 9 Kabel in einer D2C,D2C2 und D2E benötigt werden. Großer Vorteil dabei ist, dass die nomalerweise üblichen 3 Kabel direkt an den Beinen des Chipsatzes nicht mehr angelötet werden müssen, was den Einbau natürlich erheblich erleichtert und ihn mit der Schwierigkeit des Einbaus mit einer DMS, D2A und D2B vergleichbar macht. Allerdings wird die 6-Wire Einbaumethode nicht empfohlen, da der D2Lite damit nicht in jeder Konsole sauber läuft! Deshalb wurde auch beim Einbau das 9-Wire Diagramm des Herstellers verwendet, damit läuft der D2Lite überall ohne Probleme!


Beim Einbau wurde Kynar Draht 30AWG verwendet, für GND und 3,3V etwas dickere Kabel.
Für erfahrene Löter stellt der Einbau keine Probleme dar und kann inkl. Auseinander-/Zusammenbau der Wii in ca. 20min bewältigt werden. Dennoch sollte der Einbau von „Anfängern“ auf keinen Fall unterschätzt werden und nicht selbst durchgeführt werden, denn mit 9-Wire insgesamt müssen bei neueren Wii 3 Kabel direkt an den Beinen des Chipsatzes gelötet werden, davon 2 Stück direkt nebeneinander. Auch Alternativpunkte auf der Boardunterseite sind genauso schwer zu löten. Ebenso sollte der 6-Wire Einbau nicht unterschätzt werden, auch wenn er im Gegensatz zu 9-Wire etwas leichter ist!


Status LED:
Wie schon beim D2CKey und beim D2Pro wurde auch beim D2Lite auf die Verwendung von Status LED´s nicht verzichtet.
Die LED´s dienen lediglich zur Bootmodi-Anzeige und zur Anzeige der Dauer des Flashvorgangs und dienen somit keiner Hardwarediagnose, was für eine Fehlerbehebung nützlich wäre. Deshalb sind die LED´s bis auf die Anzeige der Dauer des Flashvorgangs realtiv überflüssig und nicht wirklich nützlich, denn wenn die Wii wieder zusammengebaut ist, sieht man diese sowieso nicht mehr!
Beim Einschalten der Wii leuchtet die rote LED ca. 1-2 Sekunden., dann blinkt die blaue LED kurz, darauf die rote LED kurz und dann wieder die blaue LED kurz.
Beim Einlegen eines Spiels leuchten die rote und blaue LED jeweils nacheinander kurz auf.
Beim Flashen der Firmware leuchten beide LED während des Flashvorgangs für ca. 4 Sekunden.


Updatefunktion / Änderung der Settings:
Wie schon der D2Pro setzt der D2Lite auf die bewährte Updatefunktion per DVD. Derzeit sind eine allgemeine Config Disc, eine Disc mit der „Puddle Jumper“ Firmware und eine Disc mit der „Hacked“ Firmware verfügbar. Config Disc und Puddle Jumper Disc können auf der Herstellerseite runtergeladen werden, die Hacked Firmware z.B. im modcontrol.com-Forum. Sollten irgendwann einmal Updates benötigt werden, wird das Wiikey Team sicherlich entsprechende Updates herausbringen, dies hat das Team in der Vergangenheit mehrfach unter Beweis gestellt. Eine Programmiermöglichkeit mittels JTAG über USB ist nicht vorhanden, was ein kleiner Nachteil gegenüber D2Pro und Argon ist. Denn per DVD können nur einzelne Sektoren des Lattice Chip gepatched werden, per JTAG dagegen könnte dieser komplett neu programmiert werden.


Die Config Disc v1.0 steht auf der Herstellerseite zum Download bereit. Mit ihr kann Region Free aktiviert/deaktiviert werden und die Lesegeschwindigkeit bei Originalen auf 6x oder 3x eingestellt werden. Hat man die „Hacked“ Firmware installiert, so kann man noch zusätzlich den Gamecube Audio Fix aktivieren/deaktivieren und die Lesegeschwindigkeit bei Sicherheitskopien auf 6x oder 3x einstellen. Die Lesegeschwindigkeit sollte bei allen Medien auf 6x stehen bleiben, sollte es Probleme beim Lesen von Sicherheitskopien geben, so kann man sie auf 3x eingestellt, was aber auch gleichzeitig die Ladezeiten erhöht.
Außerdem zeigt die Disc an, welchen Chipsatz die Wii hat (hier: D2C) und welche Firmware Version auf dem Wiikey 2 installiert ist (hier: FW 1.0 „Puddle Jumper“ bzw. „Wraith Dart“).
Ein besonderes Feature die einzigartige Seriennumer jedes Wiikey 2. Diese steht auf der Unterseite des Wiikey 2 und wird im Menü der Config Disc angezeigt. Somit kann man eindeutig feststellen, dass es sich um keinen Clone handelt!

D2Lite - Er bootet!!!
Nach erfolgreicher Installation muss wie z.B. bei D2Pro und Wasabi zunächst ein Wii Spiel aus der Region der Wii (hier: jedes PAL Spiel, z.B. das bei der Wii mitgelieferte Spiel Wii Sports) gebootet werden, um die Region des Chips einzustellen bzw. Region Free zu aktivieren.
Danach muss entweder die Originale Firmware („Puddle Jumper“) oder die Hacked Firmware per DVD installiert, dazu muss die Disc mit der entsprechenden Firmware eingelegt werden und der Flashvorgang dauert ca. 4 Sekunden (zur Sicherheit einfach 30 Sekunden warten, da es erst kurz dauert bis die Disc überhaupt vom Chip erkannt wird), während dieser Zeit leuchten beide LED und auf dem Bildschirm kommt ein Fragezeichen mit der Meldung „Diese Disc kann nicht gelesen werden“.
Nach Installation der originalen Firmware („Puddle Jumper“) können nur Importspiele abgespielt werden(sofern kompatibel), aber keine Sicherheitskopien!


Der D2Lite lief nach der Installation der Hacked Firmware auf Anhieb perfekt und bootete problemlos Homebrewsoftware (GameCube Homebrew) wie den ScummVM Emulator und GCOS einwandfrei. Auch der MFE Distro Mediaplayer der im GameCube Modus über den D2Lite Modchip gestartet werden kann, brachte die gewünschten Ergebnisse. Im Klartext heißt das, dass man mit dem D2Lite Modchip die Wii (genauso wie mit allen anderen Drivemodchips) in einen Mediaplayer verwandelt kann, der DivX und Mp3 Formate abspielen kann. Auch getestete GameCube Importspiele liefen ohne Probleme, ebenso Wii Importspiele (sofern kompatibel).
Sicherheitskopien werden ebenfalls sehr gut erkannt und gestartet. Auch gepatchte Sicherheitskopien die einen Autostart der Disk ermöglichen funktionieren. Die Medienkompatibilität ist wie immer abhängig vom Laser der Wii, alle getesten Sicherheitskopien auf Verbatim DVD-R funktionierten ohne Probleme, ebenso SSBB auf Philips DVD+R DL.
Es konnten wie erwartet absolut keine Timing- / Bootprobleme im D2C und D2B Laufwerk festgestellt werden. 10 von 10 mal wurde das eingelegte Medium, egal ob Homebrewdisk, Importspiel oder Sicherheitkopie. Sie werden im Spielekanal nach kurzer Ladezeit angezeigt und können von dort aus genauso gut wie GameCube Homebrewprogramme gestartet werden.
Directboot gepatchte Sicherheitskopien starten sofort, ohne über den Spielekanal gestartet werden zu müssen.
POSITIV
+ mit allen Chipsätzen kompatibel
+ 6-Wire Installation möglich (in manchen Konsolen aber relativ instabil!)
+ sehr gute Verarbeitung
+ Lattice
+ SPI Flash
+ über DVD updatebar
+ Config Disc downloadbar
+ Recovery Modus bei fehlgeschlagenem Flash-Update
+ sehr gutes Preis-/Leistungsverhältnis
+ mit allen Chipsätzen kompatibel
+ 6-Wire Installation möglich (in manchen Konsolen aber relativ instabil!)
+ sehr gute Verarbeitung
+ Lattice
+ SPI Flash
+ über DVD updatebar
+ Config Disc downloadbar
+ Recovery Modus bei fehlgeschlagenem Flash-Update
+ sehr gutes Preis-/Leistungsverhältnis
NEGATIV
- Chip wird ohne Firmware geliefert! Installation der Firmware per DVD notwendig!
- Originale Firmware spielt nur Importe, mit Hacked Firmware aber Sicherheitskopien möglich
- keine JTAG Programmierung
- keine USB Schnittstelle
- nur ein Drivemodchip
- Status-LED relativ überflüssig und bei geschlossener Wii nicht sichtbar
- Chip wird ohne Firmware geliefert! Installation der Firmware per DVD notwendig!
- Originale Firmware spielt nur Importe, mit Hacked Firmware aber Sicherheitskopien möglich
- keine JTAG Programmierung
- keine USB Schnittstelle
- nur ein Drivemodchip
- Status-LED relativ überflüssig und bei geschlossener Wii nicht sichtbar
FAZIT
Der D2Lite ist ein weiterer guter Drivechip des Wiikey Teams. Allerdings muss man berücksichtigen, dass er vorwiegend für Länder in denen die gesetzliche Lage keine Modchips erlaubt bestimmt ist und dort als Chip für Importspiele angeboten wird! Da Imporstpiele allerdings auch mit der FreeLoader Disc oder GeckoOS abgespielt werden können, lohnt sich der Kauf des D2Lite dafür nicht, erst wenn man die Hacked Firmware installiert hat wird er zu einem „vollwertigen“ Modchip. Dann kann er auch in vollem Umfang mit den anderen Chips mithalten.
Die Verarbeitung und die verbauten Komponenten sind sehr hochwertig. Auch an der Funktionalität und Kompatibilität gibt es nach der Installation der Hacked Firmware für einen Drivechip nichts auszusetzen, er bootet Originale, Importe, Gamecube-Discs, Homebrew und natürlich auch Sicherheitskopien ohne jegliche Probleme.
Ein Minuspunkt ist die fehlende JTAG-Schnittstelle, wobei DVD-Updates für den Endverbraucher vollkommen ausreichend sind und man sich beim Wiikey Team auch keine Sorgen um den Support machen muss! Für die 6-Wire Installation gibt es auf der offiziellen Homepage kein Diagramm, deshalb sollte man wie oben empfohlen die 9-Wire Installation verwenden!
Da der D2Lite preislich auf dem Niveau seiner Mitstreiter ist, lohnt es sich nicht wirklich, sich für den D2Lite zu entscheiden. Denn vor allem ist der Wiikey 2 baugleich und mit dem D2Lite und dazu noch günstiger!
Der D2Lite ist ein weiterer guter Drivechip des Wiikey Teams. Allerdings muss man berücksichtigen, dass er vorwiegend für Länder in denen die gesetzliche Lage keine Modchips erlaubt bestimmt ist und dort als Chip für Importspiele angeboten wird! Da Imporstpiele allerdings auch mit der FreeLoader Disc oder GeckoOS abgespielt werden können, lohnt sich der Kauf des D2Lite dafür nicht, erst wenn man die Hacked Firmware installiert hat wird er zu einem „vollwertigen“ Modchip. Dann kann er auch in vollem Umfang mit den anderen Chips mithalten.
Die Verarbeitung und die verbauten Komponenten sind sehr hochwertig. Auch an der Funktionalität und Kompatibilität gibt es nach der Installation der Hacked Firmware für einen Drivechip nichts auszusetzen, er bootet Originale, Importe, Gamecube-Discs, Homebrew und natürlich auch Sicherheitskopien ohne jegliche Probleme.
Ein Minuspunkt ist die fehlende JTAG-Schnittstelle, wobei DVD-Updates für den Endverbraucher vollkommen ausreichend sind und man sich beim Wiikey Team auch keine Sorgen um den Support machen muss! Für die 6-Wire Installation gibt es auf der offiziellen Homepage kein Diagramm, deshalb sollte man wie oben empfohlen die 9-Wire Installation verwenden!
Da der D2Lite preislich auf dem Niveau seiner Mitstreiter ist, lohnt es sich nicht wirklich, sich für den D2Lite zu entscheiden. Denn vor allem ist der Wiikey 2 baugleich und mit dem D2Lite und dazu noch günstiger!















