WII: WIIKEY V2
Kategorie: WII



Autor: Deynet
Produkt: Wiikey 2
Hersteller: http://wiikey.cn/
Preis: ca. 35-40.- bzw. ca. 80-100.- Euro inkl. Einbau
Plattform: Wii
Kategorie: Modchip
Erhältlich u.a. bei: The-Gamers-World.De


Vorwort:
Der Wiikey 2 ist der neueste Chip des Wiikey Teams, von dem auch die Chips Wiikey 1, D2CKey, D2Pro und D2Lite stammen. Er soll die Nachfolge des populären Wiikey 1 antreten, der seiner Zeit einer der ersten Chips für DMS/D2A/D2B Chipsätze war und immer noch zu den beliebtesten Chips für diese Chipsätze zählt. Der Wiikey 2 ist wie schon sein Vorgänger per DVD konfigurierbar und updatebar. Er ist wie die anderen auf dem Markt aktuell konkurrierenden Chips kompatibel zu allen Wii-Chipsätzen (inkl. D2E) und mit 5 bzw. 9 Kabeln installierbar.


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Da das Wiikey Team bereits mit dem D2Pro einen sehr guten Chip auf dem Markt hat und nun mit Wiikey 2 einen von den Funktionen her fast identischen Chip herausbringt, ist davon auszugehen, dass mit dem Wiikey 2 zusätzliches Profit aus dem guten Namen des Wiikey 1 gemacht werden soll. Der Preis des Wiikey 2 ist auf jeden Fall eine Kampfansage an die Konkurrenz!


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Verarbeitung:
Der Wiikey 2 wird wie auch z.B. D2Pro und Wasabi in einer antistatichen Verpackung (kleine Tüte) ausgeliefert.
Die Hardware ist wie gewohnt qualitativ hochwertig und sehr gut verarbeitet. Als Logikbaustein wurde ein Lattice Mach XO FPGA verwendet. Die Bauteile sitzen alle perfekt auf der Platine. Die Lötkontakte sind vergoldet und gut lesbar beschriftet.
Der Wiikey 2 ist außerdem baugleich mit dem D2Lite, einziger Unterschied ist die Platinenfarbe (weiß). Anfänglich wurden einige Wiikey 2 auch mit weißer anstatt wie üblich blauer Platine ausgeliefert, was für ein wenig Verwirrung sorgte.


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Installation:
Zum Test wurde der Wiikey 2 nach dem Schema des Herstellerplans in eine D2C Wii verbaut. Der Einbau efolgt wie bei den anderen aktuellen Modchips mittels 9 Kabeln bei D2C, D2C2 und D2E Chipsätzen. Bei älteren Chipsätzen (DMS, D2A, D2B) werden nur 5 Kabel benötigt. Beim Einbau wurde Kynar Draht 30AWG verwendet, für GND und 3,3V etwas dickere Kabel.
Für erfahrene Löter stellt der Einbau keine Probleme dar und kann inkl. Auseinander-/Zusammenbau der Wii in ca. 20min bewältigt werden. Dennoch sollte der Einbau von „Anfängern“ auf keinen Fall unterschätzt werden und nicht selbst durchgeführt werden, denn insgesamt müssen bei neueren Wii 3 Kabel direkt an den Beinen des Chipsatzes gelötet werden, davon 2 Stück direkt nebeneinander. Auch die Alternativpunkte auf der Boardunterseite sind genauso schwer zu löten.


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Status LED:
Wie schon beim D2CKey und beim D2Pro wurde auch beim Wiikey 2 auf die Verwendung von Status LED´s nicht verzichtet.
Die LED´s dienen wie auch beim D2Pro, Wasabi und D2CKey lediglich zur Bootmodi-Anzeige und dienen somit keiner Hardwarediagnose, was für eine Fehlerbehebung nützlich wäre. Deshalb sind die LED´s relativ überflüssig und nicht wirklich nützlich, denn wenn die Wii wieder zusammengebaut ist, sieht man diese sowieso nicht mehr!
Beim Einschalten der Wii leuchtet die rote LED ca. 1-2 Sekunden., dann blinkt die blaue LED kurz, darauf die rote LED kurz und dann wieder die blaue LED kurz.
Beim Einlegen eines Spiels leuchten die rote und blaue LED jeweils nacheinander kurz auf.


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Updatefunktion / Änderung der Settings:
Wie schon sein Vorgänger setzt der Wiikey 2 auf die bewährte Updatefunktion per DVD. Bisher sind keine Updates verfügbar, wobei derzeit auch absolut keine Updates nötig sind! Sollten irgendwann einmal Updates benötigt werden, wird das Wiikey Team sicherlich entsprechende Updates herausbringen, dies hat das Team in der Vergangenheit mehrfach unter Beweis gestellt. Eine Programmiermöglichkeit mittels JTAG über USB ist nicht vorhanden, was ein kleiner Nachteil gegenüber D2Pro und Argon ist. Denn per DVD können nur einzelne Sektoren des Lattice Chip gepatched werden, per JTAG dagegen könnte dieser komplett neu programmiert werden.


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Die Config Disc v1.0 steht auf der Herstellerseite zum Download bereit. Mit ihr können Region Free und der Gamecube Audio Fix aktiviert/deaktiviert werden und die Lesegeschwindigkeit bei Originalen und Sicherheitskopien auf 6x oder 3x eingestellt werden. Die Lesegeschwindigkeit sollte bei allen auf 6x stehen bleiben, sollte es Probleme beim Lesen von Sicherheitskopien geben, so kann sie auf 3x eingestellt, was aber auch gleichzeitig die Ladezeiten erhöht.
Außerdem zeigt die Disc an, welchen Chipsatz die Wii hat (hier: D2C) und welche Firmware Version auf dem Wiikey 2 installiert ist (hier: FW 1.0 „Daedalus“).
Ein besonderes Feature die einzigartige Seriennumer jedes Wiikey 2. Diese steht auf der Unterseite des Wiikey 2 und wird im Menü der Config Disc angezeigt. Somit kann man eindeutig feststellen, dass es sich um keinen Clone handelt!


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Wiikey 2 - Er bootet!!!
Nach erfolgreicher Installation muss wie z.B. bei D2Pro und Wasabi zunächst ein Wii Spiel aus der Region der Wii (hier: jedes PAL Spiel, z.B. das bei der Wii mitgelieferte Spiel Wii Sports) gebootet werden, um Region Free zu aktivieren.
Der Wiikey 2 lief nach der Installation auf Anhieb perfekt und bootete problemlos Homebrewsoftware (GameCube Homebrew) wie den ScummVM Emulator und GCOS einwandfrei. Auch der MFE Distro Mediaplayer der im GameCube Modus über den Wiikey 2 Modchip gestartet werden kann, brachte die gewünschten Ergebnisse. Im Klartext heißt das, dass man mit dem Wiikey 2 Modchip die Wii (genauso wie mit allen anderen Drivemodchips) in einen Mediaplayer verwandelt kann, der DivX und Mp3 Formate abspielen kann.
Auch getestete GameCube Importspiele liefen ohne Probleme, ebenso Wii Importspiele (sofern kompatibel).


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Sicherheitskopien werden ebenfalls sehr gut erkannt und gestartet. Auch gepatchte Sicherheitskopien die einen Autostart der Disk ermöglichen funktionieren. Die Medienkompatibilität ist wie immer abhängig vom Laser der Wii, alle getesten Sicherheitskopien auf Verbatim DVD-R funktionierten ohne Probleme, ebenso SSBB auf Philips DVD+R DL.
Es konnten wie erwartet absolut keine Timing- / Bootprobleme im D2C Laufwerk festgestellt werden. 10 von 10 mal wurde das eingelegte Medium, egal ob Homebrewdisk, Importspiel oder Sicherheitkopie direkt erkannt. Es soll laut einigen Aussagen Probleme in D2E Laufwerken geben können, wobei die Wii nach dem Wechsel eines Spiels neu gestartet werden muss, diese konnte beim Test aber nicht getestet und somit nicht bestätigt werden.
Importspiele und Sicherheitskopien werden im Spielekanal nach kurzer Ladezeit angezeigt und können von dort aus genauso gut wie GameCube Homebrewprogramme gestartet werden.
Directboot gepatchte Sicherheitskopien starten sofort, ohne über den Spielekanal gestartet werden zu müssen.




POSITIV

+ mit allen Chipsätzen kompatibel
+ sehr gute Verarbeitung
+ Lattice
+ SPI Flash
+ über DVD updatebar
+ läuft sehr stabil
+ Config Disc downloadbar
+ Recovery Modus bei fehlgeschlagenem Flash-Update
+ sehr gutes Preis-/Leistungsverhältnis

NEGATIV

- keine JTAG Programmierung
- keine USB Schnittstelle
- nur ein Drivemodchip
- Status-LED überflüssig


FAZIT

Der neue Wiikey 2 kann auf ganzer Linie komplett überzeugen! Auch wenn er keine spektakulären Neuerungen mit sich bringt, ist er ein würdiger Nachfolger des Wiikey 1 und ist auf Grund des Preis-/Leistungsverhältnis eine ausgeprochen hervorragende Wahl!

Die Verarbeitung und die verbauten Komponenten sind sehr hochwertig. Auch an der Funktionalität und Kompatibilität gibt es für einen Drivechip nichts auszusetzen, er bootet Originale, Importe, Gamecube-Discs, Homebrew und natürlich auch Sicherheitskopien ohne jegliche Probleme.

Derzeit absolut unschlagbar ist das Preis-/Leistungsverhältnis, eine klare Kampfansage an die Konkurrenz. Der Wiikey 2 ist ca. 10-20€ günstiger als seine direkte Konkurrenz (Wasabi, Argon, D2Pro) und auch noch günstiger als die meisten Clones, die eine wesentlich schlechtere Qualität und einen schlechteren Support bieten.

Der einzige wirkliche Minuspunkt ist die fehlende JTAG-Schnittstelle, wobei DVD-Updates für den Endverbraucher vollkommen ausreichend sind und man sich beim Wiikey Team auch keine Sorgen um den Support machen muss!