WII: WIIWASP
Kategorie: WII
Produkt: WiiWasp
Autor: hitman43
Hersteller: www.wiiwasp.com
Preis: ca. 40.- bzw. ca. 80-90.- EURO inkl. Einbau
Plattform: Wii
Kategorie: Modchip
Erhältlich u.a. bei: The-Gamers-World.de

Vorwort:
Der Wii Wasp Modchip stammt vom Enigmah Team. Team Enigmah haben vor Jahren auch diverse Produkte im PlayStation2 Modchipsegment veröffentlicht, der letzte bekannte Chip war der Ghost 2 Chip für die Ps2.
Danach war es eine Zeit lang still um das Team und als letzte was man hörte und sah war der HDFury, ein Videosignalwandler/adapter der gerade für Kunden einer PlayStation3 und HDTV ohne HDMI interessant war.
Aus welchen Beweggründen sich das Team nun dazu entschlossen hat einen weiteren Wii Drivemodchip auf den Markt zu schmeißen ist unklar, angesichts der Tatsache, dass es sich hier um einen 1:1 D2Pro Clone handelt kann man aber nur von Profitgier ausgehen.


(Aufs Bild klicken zum Vergrößern)
Verarbeitung:
Der Chip wurde gut verarbeitet und ist absolut baugleich mit dem Layout des D2Pro Modchips.
Die Komponenten sind gut auf die Platine gebaut, der Logikbaustein ist ein Actel, der SPI sitzt auch gut auf der Platine. Dadurch, das die Platine gelblich ist, wirkt der Chip für viele auf den ersten Blick eher billig, was er aber von der Verarbeitung absolut nicht ist.
Einen USB Connector Anschluss zum updaten des Chips sucht man auf der Platine vergebens, die Kontakte sind zwar da, der Anschluss selber fehlt aber.


(Aufs Bild klicken zum Vergrößern)
Installation:
Die Installation erfolgt genauso wie bei allen anderen Drive Modchips die eine 9 Wire Installation vorraussetzten. Die Masse und GND kann mit etwas dickeren Kablen verbunden werden.
Beim Einbau wurde der Herstellerplan verwendet, d.h. es wurden keine Kabel auf der Rückseite des Mainboards verlötet.
Der Einbau ging recht schnell und bereitet erfahrenden "Lötern" keine großartigen Kopfschmerzen.
Dennoch sollte der Einbau nicht von einem Anfänger durchgeführt werden da die Lötpunkte direkt am Chipsatz einige an Ihr "Limit" bringen könnte zu dem sind auch die Alternativpunkte auf der Rückseite für Lötanfänger eine Herrausfoderung.


(Aufs Bild klicken zum Vergrößern)
Status LED:
Die nachfolgende Textpassage über die Ledanzeige ist aus dem D2Pro Test kopiert worden, da es hier schlicht und ergreifend nichts anderes drüber zu berichten gibt.
Die LED´s zeigen diverse Bootmodi an,das heißt,das die LED´s je nach eingelegtem Medium aufleuchten. Bei Sicherheitskopien z.B. leuchtet LED1 (blau) kurz auf und LED2 (rot) bleibt dauerhaft angeschaltet.
Beim starten der Konsole gehen beide LED´s kurz an,bzw. schaltet sich die blaue LED direkt nach dem booten der Konsole wieder aus.
Man kann auch beim WiiWasp ebenfalls wie beim D2Pro nicht von einer Hardwarediagnose im Bereich Fehlerbehebung ausgehen und dementsprechend sind die LED´s an sich nicht wirklich nützlich.
Im Gegenteil, da man die LED´s in der zusammengebauten Konsole so gut wie garnicht sieht sind diese eher unnötig und nur aufschlußreich wenn die Konsole noch nicht wieder zusammengebaut ist - wobei - aufschlußreich??
Es ist halt nur eine BootModiAnzeige!!!!!!!!!!


(Aufs Bild klicken zum Vergrößern)
Updatefunktion / Änderung der Settings:
Die Updatefunktion zeigt nochmals mehr als deutlich auf, das der WiiWasp ein 1:1 Clone (Klon, wir bevorzugen die englische Schreibweise) des D2Pro´s ist. Mit der aktuellen Updatedisk vom D2Pro Team ist der WiiWasp Drivemodchip ohne rumgezicke aktualisierbar.
Das bedeutet, einfach die D2Pro Updatedisk einlegen und schon erkennt die Disk den WiiWasp Chip als D2Pro an und führt anstandslos das Update durch.
Auch die Einstellungsmöglichkeiten mit der Utilitydisk des D2Pro Team können auf dem WiiWasp durchgeführt werden.
Die am D2Pro Chip vorhandene Verbindung für die USB Platine, die zum flashen über USB vorrausgesetzt wird ist wie oben erwähnt nicht auf dem WaspChip vorhanden, aus diesem Grund läßt sich der WiiWasp auch nicht ohne weiteres über USB flashen.


(Aufs Bild klicken zum Vergrößern)
WiiWasp - BoOoOoOot!!!!
Die Funktionalität des Modchips ist genauso wie beim D2Pro gegeben. Der Chip lief nach der Installation auf Anhieb perfekt und bootete problemlos Homebrewsoftware (GameCube Homebrew) wie den ScummVM Emulator und GCOS einwandfrei. Auch der MFE Distro Mediaplayer der im GameCube Modus über den WiiWasp Modchip gestartet werden kann brachte die gewünschten Ergebnisse. Im Klartext bedeutet das, das man mit dem WiiWasp Modchip den Nintendo Wii genauso wie mit allen anderen Drivemodchips in einen Mediaplayer verwandelt der DivX und Mp3 Formate abspielen kann.


(Aufs Bild klicken zum Vergrößern)
Das getestete GameCube Importspiele lief ohne Probleme.
Wii Importspiele sollen genauso gut wie mit dem D2Pro funktionieren, diese Funktion wurden aber nicht getestet.
Das Importfeature wird mit einer Disk der eigenen Region genauso wie beim D2Pro aktiviert.
Sicherheitskopien werden ebenfalls sehr gut erkannt und gestartet. Auch über die Medienkompatilität gibt es nichts zu meckern, so wurde unter anderem ein richtig zerkratzter EMTEC DVD+R Rohling (GCOS) getestet, dieser funktionierte genauso gut wie die erstellte Sicherheitkopie von Zelda auf einem Verbatim DVD-R Rohling.


(Aufs Bild klicken zum Vergrößern)
Genauso wie beim letzten D2Pro Test konnten auch beim WiiWasp keine Timing- / Bootprobleme im D2C Laufwerk festgestellt werden. 10 von 10 mal wurde das eingelegte Medium, egal ob Homebrewdisk, Importspiel oder Sicherheitkopie direkt gestartet. Es soll aber laut diversen Aussagen Probleme in D2C Laufwerken geben können, diese konnten beim Test aber nicht bestättigt werden.
Importspiele und Sicherheitskopien werden im Spielekanal nach kurzer Ladezeit angezeigt und können von dort aus genauso gut wie GameCube Homebrewprogramme gestartet werden.
Directboot gepatchte Sicherheitskopien starten direkt durch.
Kategorie: WII
Produkt: WiiWasp
Autor: hitman43
Hersteller: www.wiiwasp.com
Preis: ca. 40.- bzw. ca. 80-90.- EURO inkl. Einbau
Plattform: Wii
Kategorie: Modchip
Erhältlich u.a. bei: The-Gamers-World.de

Vorwort:
Der Wii Wasp Modchip stammt vom Enigmah Team. Team Enigmah haben vor Jahren auch diverse Produkte im PlayStation2 Modchipsegment veröffentlicht, der letzte bekannte Chip war der Ghost 2 Chip für die Ps2.
Danach war es eine Zeit lang still um das Team und als letzte was man hörte und sah war der HDFury, ein Videosignalwandler/adapter der gerade für Kunden einer PlayStation3 und HDTV ohne HDMI interessant war.
Aus welchen Beweggründen sich das Team nun dazu entschlossen hat einen weiteren Wii Drivemodchip auf den Markt zu schmeißen ist unklar, angesichts der Tatsache, dass es sich hier um einen 1:1 D2Pro Clone handelt kann man aber nur von Profitgier ausgehen.


Verarbeitung:
Der Chip wurde gut verarbeitet und ist absolut baugleich mit dem Layout des D2Pro Modchips.
Die Komponenten sind gut auf die Platine gebaut, der Logikbaustein ist ein Actel, der SPI sitzt auch gut auf der Platine. Dadurch, das die Platine gelblich ist, wirkt der Chip für viele auf den ersten Blick eher billig, was er aber von der Verarbeitung absolut nicht ist.
Einen USB Connector Anschluss zum updaten des Chips sucht man auf der Platine vergebens, die Kontakte sind zwar da, der Anschluss selber fehlt aber.


Installation:
Die Installation erfolgt genauso wie bei allen anderen Drive Modchips die eine 9 Wire Installation vorraussetzten. Die Masse und GND kann mit etwas dickeren Kablen verbunden werden.
Beim Einbau wurde der Herstellerplan verwendet, d.h. es wurden keine Kabel auf der Rückseite des Mainboards verlötet.
Der Einbau ging recht schnell und bereitet erfahrenden "Lötern" keine großartigen Kopfschmerzen.
Dennoch sollte der Einbau nicht von einem Anfänger durchgeführt werden da die Lötpunkte direkt am Chipsatz einige an Ihr "Limit" bringen könnte zu dem sind auch die Alternativpunkte auf der Rückseite für Lötanfänger eine Herrausfoderung.


Status LED:
Die nachfolgende Textpassage über die Ledanzeige ist aus dem D2Pro Test kopiert worden, da es hier schlicht und ergreifend nichts anderes drüber zu berichten gibt.
Die LED´s zeigen diverse Bootmodi an,das heißt,das die LED´s je nach eingelegtem Medium aufleuchten. Bei Sicherheitskopien z.B. leuchtet LED1 (blau) kurz auf und LED2 (rot) bleibt dauerhaft angeschaltet.
Beim starten der Konsole gehen beide LED´s kurz an,bzw. schaltet sich die blaue LED direkt nach dem booten der Konsole wieder aus.
Man kann auch beim WiiWasp ebenfalls wie beim D2Pro nicht von einer Hardwarediagnose im Bereich Fehlerbehebung ausgehen und dementsprechend sind die LED´s an sich nicht wirklich nützlich.
Im Gegenteil, da man die LED´s in der zusammengebauten Konsole so gut wie garnicht sieht sind diese eher unnötig und nur aufschlußreich wenn die Konsole noch nicht wieder zusammengebaut ist - wobei - aufschlußreich??
Es ist halt nur eine BootModiAnzeige!!!!!!!!!!


Updatefunktion / Änderung der Settings:
Die Updatefunktion zeigt nochmals mehr als deutlich auf, das der WiiWasp ein 1:1 Clone (Klon, wir bevorzugen die englische Schreibweise) des D2Pro´s ist. Mit der aktuellen Updatedisk vom D2Pro Team ist der WiiWasp Drivemodchip ohne rumgezicke aktualisierbar.
Das bedeutet, einfach die D2Pro Updatedisk einlegen und schon erkennt die Disk den WiiWasp Chip als D2Pro an und führt anstandslos das Update durch.
Auch die Einstellungsmöglichkeiten mit der Utilitydisk des D2Pro Team können auf dem WiiWasp durchgeführt werden.
Die am D2Pro Chip vorhandene Verbindung für die USB Platine, die zum flashen über USB vorrausgesetzt wird ist wie oben erwähnt nicht auf dem WaspChip vorhanden, aus diesem Grund läßt sich der WiiWasp auch nicht ohne weiteres über USB flashen.


WiiWasp - BoOoOoOot!!!!
Die Funktionalität des Modchips ist genauso wie beim D2Pro gegeben. Der Chip lief nach der Installation auf Anhieb perfekt und bootete problemlos Homebrewsoftware (GameCube Homebrew) wie den ScummVM Emulator und GCOS einwandfrei. Auch der MFE Distro Mediaplayer der im GameCube Modus über den WiiWasp Modchip gestartet werden kann brachte die gewünschten Ergebnisse. Im Klartext bedeutet das, das man mit dem WiiWasp Modchip den Nintendo Wii genauso wie mit allen anderen Drivemodchips in einen Mediaplayer verwandelt der DivX und Mp3 Formate abspielen kann.


Das getestete GameCube Importspiele lief ohne Probleme.
Wii Importspiele sollen genauso gut wie mit dem D2Pro funktionieren, diese Funktion wurden aber nicht getestet.
Das Importfeature wird mit einer Disk der eigenen Region genauso wie beim D2Pro aktiviert.
Sicherheitskopien werden ebenfalls sehr gut erkannt und gestartet. Auch über die Medienkompatilität gibt es nichts zu meckern, so wurde unter anderem ein richtig zerkratzter EMTEC DVD+R Rohling (GCOS) getestet, dieser funktionierte genauso gut wie die erstellte Sicherheitkopie von Zelda auf einem Verbatim DVD-R Rohling.


Genauso wie beim letzten D2Pro Test konnten auch beim WiiWasp keine Timing- / Bootprobleme im D2C Laufwerk festgestellt werden. 10 von 10 mal wurde das eingelegte Medium, egal ob Homebrewdisk, Importspiel oder Sicherheitkopie direkt gestartet. Es soll aber laut diversen Aussagen Probleme in D2C Laufwerken geben können, diese konnten beim Test aber nicht bestättigt werden.
Importspiele und Sicherheitskopien werden im Spielekanal nach kurzer Ladezeit angezeigt und können von dort aus genauso gut wie GameCube Homebrewprogramme gestartet werden.
Directboot gepatchte Sicherheitskopien starten direkt durch.
POSITIV
- gute Verarbeitung
- gute Funktionalität
- updatebar (über DVD)
- D2Pro Update und Utility Disk nutzbar
- gute Verarbeitung
- gute Funktionalität
- updatebar (über DVD)
- D2Pro Update und Utility Disk nutzbar
NEGATIV
- nur ein Clone
- zu teuer dafür (dafür das es ein Clone ist)
- kein USB Update / Connector
- nichts neues / nichts innovaties
- macht in einigen D2C Konsolen Probleme
- Status LED blödsinnig
- nur ein Clone
- zu teuer dafür (dafür das es ein Clone ist)
- kein USB Update / Connector
- nichts neues / nichts innovaties
- macht in einigen D2C Konsolen Probleme
- Status LED blödsinnig
FAZIT
Der WiiWasp Modchip funktionierte auf Anhieb sehr gut, man kann diesen Chip also weiterempfehlen. Dennoch muß erwähnt werden, dass es allen Anschein nach in einigen D2C Konsolen Probleme geben soll.
Die Qualität der Platine ist in Ordnung, lediglich der Preis sorgt dafür, das der Chip, der nur ein Clone des D2Pro´s ist keine bessere Bewertung bekommt.
Auch wenn das Update des D2Pro Modchip auf dem WiiWasp funktioniert, der WiiWasp bringt nichts nenneswertes neues, er ist kein Stück innovativ zu dem fehlt der USB Connectoranschluß.
Wer den Chip für 20-30.- Euro kaufen kann macht nichts falsch, alle anderen greifen wohl trotz der guten Funktionalität wohl eher zum Original, dem D2Pro oder aber zum Argon oder Wasabi Modchip.
Der WiiWasp Modchip funktionierte auf Anhieb sehr gut, man kann diesen Chip also weiterempfehlen. Dennoch muß erwähnt werden, dass es allen Anschein nach in einigen D2C Konsolen Probleme geben soll.
Die Qualität der Platine ist in Ordnung, lediglich der Preis sorgt dafür, das der Chip, der nur ein Clone des D2Pro´s ist keine bessere Bewertung bekommt.
Auch wenn das Update des D2Pro Modchip auf dem WiiWasp funktioniert, der WiiWasp bringt nichts nenneswertes neues, er ist kein Stück innovativ zu dem fehlt der USB Connectoranschluß.
Wer den Chip für 20-30.- Euro kaufen kann macht nichts falsch, alle anderen greifen wohl trotz der guten Funktionalität wohl eher zum Original, dem D2Pro oder aber zum Argon oder Wasabi Modchip.















