NDS: ITOUCH DS
Kategorie: NINTENDO DS / DS LITE
Autor: whynot
Hersteller: http://www.iTouchDS.com/
Preis: EUR 30 (ohne Speicherkarte; inkl. Versand bei Vorkasse)
Plattform: NDS (alle Varianten)
Produkt: Slot-1-Adapter für microSD-Speicherkarten
Erhältlich u.a. bei: http://www.konsolenprofis.de/
Der iTouchDS wurde mir von den Konsoleprofis zur Verfügung gestellt, dafür meinen herzlichen Dank.
Kurz nach Testbeginn bekam ich dann ohne vorherigen Hinweis doch noch ein Sample vom iTouchDS- bzw. M3-Team zugesandt (3,5 Wochen nach der Anfrage), auch dafür herzlichen Dank.
Das M3-Team wollte wohl etwas mehr vom Kuchen abhaben, so musste auch dort ein Low-Budget-Adapter her. Damit der gute Name „M3“ nicht leidet, wurde ein neuer Name ins Leben gerufen: der iTouchDS war geboren.
Wie bei den letzten getesteten Modellen handelt es sich hierbei um einen Slot-1-Adapter, der mit microSD-Speicherkarten gefüttert werden möchte. SDHC-Speicherkarten (4 GB oder mehr) sind ebenfalls willkommen.
Man bekommt einen kleinen Karton (ca. 9 cm Kantenlänge und 1,5 cm dick), indem ein Blisterinlay mit dem Adapter und einem USB-2.0 Kartenleser steckt. Das Loch für den Kartenleser ist groß genug, um stattdessen einen Slot-2-Adapter für den NDS-Lite unterzubringen.
Den Karton kann man in einen Luftpolsterumschlag stecken, so dass eventuelle Versandkosten minimiert werden.
Der Kartenleser ist identisch mit dem beim M3-Real verwendeten Modell.
Auf der Vorderseite des Kartons sind die untere Hälfte eines DS-Lite, der erhabene iTouchDS-Schriftzug, die Version (Europa/USA bzw. Asien) sowie ein microSD (SDHC)-Logo abgebildet.

(Aufs Bild klicken zum Vergrößern)
Auf der Rückseite werden die Eigenschaften des iTouchDS aufgezählt (freie Übersetzung):
- Plug- and Play-Fähigkeit für einfache Nutzung
- 100% Spiele kompatibel
- automatische Speichertyp-Erkennung und -Erstellung
- Cheat-Modul eingebaut
- Skins können selber erstellt und angepasst werden
- unterstützt microSD- und microSDHC-Speicherkarten (Kapazität über 4 GB)
- unterstützt Homebrew Programme
- unterstützt Software-Reset
- unterstützt Single-Card-Downloadplay
- Einzel-Chip-Lösung für höchste Stabilität und wenig Stromverbrauch
- unterstützt mehrere Sprachen: Englisch, Französisch, Niederländisch, Deutsch, Italienisch, Portugiesisch, Spanisch, Koreanisch und Thai

(Aufs Bild klicken zum Vergrößern)
Weitere „Goodies“ sind nicht enthalten.
Den iTouchDS gibt es bisher nur in schwarz, andere Farben sind meines Wissens nicht geplant.
Auf der Vorderseite ist ein metallisch glänzender Aufkleber aufgebracht, der auch bei diesem Modell gleichzeitig das Loch im vorderen Teil des Gehäuses abdeckt, durch das der IC-Chip hervorschaut.
Auf der Rückseite ist der microSD-Slot zu finden. Es sind keine Trennstege an den Kontaktstreifen vorhanden.
Der microSD-Slot ist auch hier mit einem Federmechanismus ausgestattet.

(Aufs Bild klicken zum Vergrößern)
Das Adaptergehäuse wird wie beim M3-Real und den AceKard-Modellen durch „Haltenasen“ zusammengehalten. Da auch diese ausleiern können und zudem der Aufkleber leidet, sollte man das Gehäuse möglichst nicht öffnen.
Die Gehäuseschalen sind nicht so gut verarbeitet (entgratet) wie bei der Konkurrenz.
Um den iTouchDS zu starten, muss die aktuelle Firmware (Verzeichnis „iTouch“ und Datei „boot.eng“) in das Wurzelverzeichnis (Root) der microSD-Karte kopiert werden.
Ohne Firmware (FW) bekommt man nur eine Fehlermeldung zu sehen; die japanische FW-Version wird vom Europa-/USA-Modell nicht akzeptiert.
Der Test wurde mit der FW 1.5 / 1.6 durchgeführt.
Die Software lädt man sich am besten von der iTouchDS-Homepage oder bei uns im Downloadbereich herunter.
Auf der Homepage findet man ausser der erforderlichen FW noch:
- eine bebilderte englische Anleitung
- Moonshell (die „normale“ Version, es gibt eine iTouchDS-readme-Datei)
- Cheatcodes
- DS Browser (Opera) Patchtool (hier wurde die Version für den G6 vom M3-/iTouchDS-Team bereitgestellt)
- DLDI-Datei
Alternativ kann man hier nach Software schauen:
- http://www.linfoxdomain.com/nintendo/ds/
Die Software für den Betrieb des Adapters beansprucht aufgrund der schon enthaltenen Cheat-Datenbank knappe 14 MB (ohne Moonshell).
Spieledateien sowie Homebrew lassen sich einfach per drag and drop auf die Speicherkarte kopieren.
Für bessere Übersichtlichkeit kann man natürlich auf der Speicherkarte diverse Verzeichnisse anlegen, wobei es bei diesem Adapter empfehlenswert ist, Homebrew und „andere“ Programme in getrennte Verzeichnisse zu schieben.
Der Start erfolgt in ca. 8 Sekunden, wobei das DS-Menü übergangen wird.
Auf dem oberen Screen wird direkt nach dem Start nur die verwendete FW-Version angezeigt.

(Aufs Bild klicken zum Vergrößern)
Der Touchscreen zeigt drei Icons:
- iCard
- iFav
- iGame

(Aufs Bild klicken zum Vergrößern)
Das letztgenannte Icon ist standardmäßig aktiv und pulsiert.
Beim ersten Start des iTouchDS wird immer die englische Sprache gewählt, auch wenn der DS z.B. auf Deutsch eingestellt ist.
Zum Sprachwechsel geht man wie folgt vor:
- „iFav“-Icon wählen
- das dort befindliche Icon (Smiley) anklicken
- Sprache auswählen
- DS neu starten

(Aufs Bild klicken zum Vergrößern)
Die angebotenen Sprachen können leider nicht durch den User editiert werden. An sich ist die deutsche Übersetzung ganz gut gelungen, nur sind die Begriffe teilweise zu lang, als dass sie ohne Probleme angezeigt werden können.
Jetzt zur Erläuterung der 3 Icons.
1) iCard:
- Anzeige Verzeichnisstruktur der Speicherkarte
- Start der Homebrew-Programme
- Erstellen von Favoriten für alle Dateiarten (nicht für Verzeichnisse)
Letzteres macht aber nur bei „.nds“-Dateien Sinn.

(Aufs Bild klicken zum Vergrößern)
2) iFav (über „iCard“ erstellte Icons sind hier zu finden):
- unterer Screen: nur Icon-Anzeige
- oberer Screen: - Pfad und Programm-Name des markierten Icons
- „X“ zum Löschen des Icons
Weitere Einstellungen sind hier nicht möglich.

(Aufs Bild klicken zum Vergrößern)
3) iGame:
- ebenfalls Anzeige Verzeichnisstruktur der Speicherkarte
- nur Anzeige von „.nds“-Dateien
- Spiel-Dateien (kein Homebrew) können gestartet werden
- weitere Spiel-Einstellungen möglich (rechtes Icon bei jedem Spiel)

(Aufs Bild klicken zum Vergrößern)
Die derzeit möglichen Einstellungen:
- Cheatdatei auswählen (Pfad einstellen)
- Cheats aktivieren (Aus / temporär / immer an)
- Slow Motion (Spielverlangsamung) aktivieren (Aus / L + Select / R + Select)
- Backup der Speicherdatei (Sav1 / Sav2 und zurück sowie alles leeren)
- Single-Card-Downloadplay aktivieren (Normal / Downloadplay)
- Cheatcodes auswählen
- Soft-Reset aktivieren (Aus / L + R + A + B + X oder L + R + A + B + Y)
- Slow Motion Level einstellen (Level 1 bis 5)
Dann gibt es noch einen Button für die Bestätigung der Einstellungen und einen zum Ablehnen.

(Aufs Bild klicken zum Vergrößern)
Real-Time-Save ist bisher noch nicht realisiert, aber wohl für später vorgesehen. Das Icon ist schon in der FW integriert; ausserdem hatte das iTouchDS-Team aus Versehen für kurze Zeit im Manual v 3 eine Erläuterung gezeigt; derzeit ist diese aber wieder herausgenommen.
Wenn die Cheats nur temporär aktiviert wurden, kann man sie (laut Manual) mit Select + L aktivieren und mit Select + R wieder deaktivieren.
Die obigen Einstellungen müssen für jedes Spiel einzeln gesetzt werden, es gibt keine generelle Einstellung (z.B. für Soft-Reset).
Ebenfalls gibt es keine Möglichkeit die Helligkeit beim NDS-Lite über das iTouchDS-Menü zu ändern!
Die „Ansichtsart“ kann auch nicht geändert werden (z.B. kleine Icons / nur Text), d.h. bei iCard und iGame passen max. 5 Dateien, bei iFav durch die Icons entsprechend mehr auf eine Seite.
Für die Spieleinstellungen wird eine eigene Datei mit der Endung „.opt“ angelegt.
Bei aktivierten Cheats findet man eine weitere Datei, die nach der Konvention „Spielecode.cht“ (z.B. Mario Kart = AMCP.cht) gebildet wird.
Der vorgegebene Cheatpfad „system/cheat.db“ ist falsch (wahrscheinlich vom M3 Real übernommen). Als einfachste Lösung bietet sich an, ein zusätzliches Verzeichnis „system“ anzulegen und die „cheat.db“ dorthin zu kopieren; ansonsten muss der Pfad bei jedem Spiel angepasst werden!
Es kann max. 1 Icon pro Spiel im iFav-Ordner angelegt werden, auch wenn das Spiel mehrmals auf der Speicherkarte (verschiedene Verzeichnisse) vorhanden ist.
Die oben getroffenen Einstellungen werden bei Erstellung des Icons im iFav-Ordner berücksichtigt; dies gilt auch für Änderungen!

(Aufs Bild klicken zum Vergrößern)
Das jeweils markierte Icon innerhalb der drei Ordner (iCard / iFav / iGame) ist von einem Rahmen umgeben. Bei einem Iconwechsel „wandert“ der Rahmen mit, was gerade bei dem Icon für die Spieleinstellungen ziemlich langsam aussieht.
Wenn das oberste Icon markiert ist und man mit dem Tastenkreuz ein Icon weiter nach oben scrollen möchte, landet man auf der davor liegenden Seite wiederum beim obersten Icon!
Bei den Spieleinstellungen wird das jeweils aktuelle Icon im oberen Screen ins Bild geschoben, dadurch muss man selbst bei Bedienung mit dem Touchpen einen Moment warten, bevor das Menü wieder reagiert.
Ferner ist man gezwungen, die Einstellungen mit dem Haken zu beenden (Taste „B“ ruft zum Abbruch auf).
Hinzu kommt, dass der Touchscreen nur teilweise mit dem Touchpen bedient werden kann (es gibt z.B. keinen Scrollbalken bei mehr als 5 Dateien / Icon für Spieleinstellungen kann nicht mit Touchpen angeklickt werden); stattdessen sind das Tastenkreuz (einzelne Dateien) und die Schultertasten (Seite vor / zurück) zu nehmen.
Leider werden Verzeichnisse und Dateien (trotz FAT32) nicht nach Namen sortiert (Erstellungsdatum ist maßgeblich); auch Hilfsmittel wie DriveSort oder FATSort brachte keinerlei Abhilfe!
Eine Sortiermöglichkeit über das iTouchDS-Menü existiert nicht.

(Aufs Bild klicken zum Vergrößern)
Der Programmstart (auch Homebrew) wird leicht animiert (Faderart zu Schwarz) angezeigt.

(Aufs Bild klicken zum Vergrößern)
Wird das Spiel das erste Mal gestartet, legt die Software automatisch eine Speicherdatei im RAW-Format an; die Dateigröße liegt immer bei 512 KB.
Die Datei-Erstellung wird durch ein Infobild im oberen Screen angezeigt.
Beim Versuch über das iGame-Icon Homebrew zu starten, blieb der DS regelmäßig mit dem Hinweisfenster „Speicherdatei existiert nicht, wird erstellt“ hängen.
Der Speicherstand wird beim iTouchDS direkt auf die Speicherkarte gespeichert, so dass kein Speicherstand verloren gehen kann.
Die generelle Kompatibilität ist bei allen Spielarten (NDS / Homebrew dank Auto-DLDI) sehr gut bis gut.
Single-Card-Downloadplay machte bei den von mir getesteten Spielen ebenfalls keine Probleme.
Die von einem User entwickelte Testsoftware zeigt allerdings, dass der Adapter keine Clean Rom’s überträgt; man kann die Software hier herunterladen:
http://nds.truedream.org/
Beim Castlevania-Video-Test mit microSDHC-Speicherkarten gab es nur im letzten Drittel leichte Ruckler.
Moonshell wird mit R4DS- bzw. M3-Simply-Einstellungen installiert. Beim Start gibt es eine Fehlermeldung, der integrierte Soft-Reset funktionierte im Test nicht.
Slot-2 Adapter werden nur mittels Drittsoftware (z.B. GBA_ExpLoader) unterstützt.
Zum Schluss noch ein paar Bilder vom Inneren des iTouchDS.

(Aufs Bild klicken zum Vergrößern)
Kategorie: NINTENDO DS / DS LITE
Autor: whynot
Hersteller: http://www.iTouchDS.com/
Preis: EUR 30 (ohne Speicherkarte; inkl. Versand bei Vorkasse)
Plattform: NDS (alle Varianten)
Produkt: Slot-1-Adapter für microSD-Speicherkarten
Erhältlich u.a. bei: http://www.konsolenprofis.de/
Der iTouchDS wurde mir von den Konsoleprofis zur Verfügung gestellt, dafür meinen herzlichen Dank.
Kurz nach Testbeginn bekam ich dann ohne vorherigen Hinweis doch noch ein Sample vom iTouchDS- bzw. M3-Team zugesandt (3,5 Wochen nach der Anfrage), auch dafür herzlichen Dank.
Das M3-Team wollte wohl etwas mehr vom Kuchen abhaben, so musste auch dort ein Low-Budget-Adapter her. Damit der gute Name „M3“ nicht leidet, wurde ein neuer Name ins Leben gerufen: der iTouchDS war geboren.
Wie bei den letzten getesteten Modellen handelt es sich hierbei um einen Slot-1-Adapter, der mit microSD-Speicherkarten gefüttert werden möchte. SDHC-Speicherkarten (4 GB oder mehr) sind ebenfalls willkommen.
Man bekommt einen kleinen Karton (ca. 9 cm Kantenlänge und 1,5 cm dick), indem ein Blisterinlay mit dem Adapter und einem USB-2.0 Kartenleser steckt. Das Loch für den Kartenleser ist groß genug, um stattdessen einen Slot-2-Adapter für den NDS-Lite unterzubringen.
Den Karton kann man in einen Luftpolsterumschlag stecken, so dass eventuelle Versandkosten minimiert werden.
Der Kartenleser ist identisch mit dem beim M3-Real verwendeten Modell.
Auf der Vorderseite des Kartons sind die untere Hälfte eines DS-Lite, der erhabene iTouchDS-Schriftzug, die Version (Europa/USA bzw. Asien) sowie ein microSD (SDHC)-Logo abgebildet.

Auf der Rückseite werden die Eigenschaften des iTouchDS aufgezählt (freie Übersetzung):
- Plug- and Play-Fähigkeit für einfache Nutzung
- 100% Spiele kompatibel
- automatische Speichertyp-Erkennung und -Erstellung
- Cheat-Modul eingebaut
- Skins können selber erstellt und angepasst werden
- unterstützt microSD- und microSDHC-Speicherkarten (Kapazität über 4 GB)
- unterstützt Homebrew Programme
- unterstützt Software-Reset
- unterstützt Single-Card-Downloadplay
- Einzel-Chip-Lösung für höchste Stabilität und wenig Stromverbrauch
- unterstützt mehrere Sprachen: Englisch, Französisch, Niederländisch, Deutsch, Italienisch, Portugiesisch, Spanisch, Koreanisch und Thai

Weitere „Goodies“ sind nicht enthalten.
Den iTouchDS gibt es bisher nur in schwarz, andere Farben sind meines Wissens nicht geplant.
Auf der Vorderseite ist ein metallisch glänzender Aufkleber aufgebracht, der auch bei diesem Modell gleichzeitig das Loch im vorderen Teil des Gehäuses abdeckt, durch das der IC-Chip hervorschaut.
Auf der Rückseite ist der microSD-Slot zu finden. Es sind keine Trennstege an den Kontaktstreifen vorhanden.
Der microSD-Slot ist auch hier mit einem Federmechanismus ausgestattet.

Das Adaptergehäuse wird wie beim M3-Real und den AceKard-Modellen durch „Haltenasen“ zusammengehalten. Da auch diese ausleiern können und zudem der Aufkleber leidet, sollte man das Gehäuse möglichst nicht öffnen.
Die Gehäuseschalen sind nicht so gut verarbeitet (entgratet) wie bei der Konkurrenz.
Um den iTouchDS zu starten, muss die aktuelle Firmware (Verzeichnis „iTouch“ und Datei „boot.eng“) in das Wurzelverzeichnis (Root) der microSD-Karte kopiert werden.
Ohne Firmware (FW) bekommt man nur eine Fehlermeldung zu sehen; die japanische FW-Version wird vom Europa-/USA-Modell nicht akzeptiert.
Der Test wurde mit der FW 1.5 / 1.6 durchgeführt.
Die Software lädt man sich am besten von der iTouchDS-Homepage oder bei uns im Downloadbereich herunter.
Auf der Homepage findet man ausser der erforderlichen FW noch:
- eine bebilderte englische Anleitung
- Moonshell (die „normale“ Version, es gibt eine iTouchDS-readme-Datei)
- Cheatcodes
- DS Browser (Opera) Patchtool (hier wurde die Version für den G6 vom M3-/iTouchDS-Team bereitgestellt)
- DLDI-Datei
Alternativ kann man hier nach Software schauen:
- http://www.linfoxdomain.com/nintendo/ds/
Die Software für den Betrieb des Adapters beansprucht aufgrund der schon enthaltenen Cheat-Datenbank knappe 14 MB (ohne Moonshell).
Spieledateien sowie Homebrew lassen sich einfach per drag and drop auf die Speicherkarte kopieren.
Für bessere Übersichtlichkeit kann man natürlich auf der Speicherkarte diverse Verzeichnisse anlegen, wobei es bei diesem Adapter empfehlenswert ist, Homebrew und „andere“ Programme in getrennte Verzeichnisse zu schieben.
Der Start erfolgt in ca. 8 Sekunden, wobei das DS-Menü übergangen wird.
Auf dem oberen Screen wird direkt nach dem Start nur die verwendete FW-Version angezeigt.

Der Touchscreen zeigt drei Icons:
- iCard
- iFav
- iGame

Das letztgenannte Icon ist standardmäßig aktiv und pulsiert.
Beim ersten Start des iTouchDS wird immer die englische Sprache gewählt, auch wenn der DS z.B. auf Deutsch eingestellt ist.
Zum Sprachwechsel geht man wie folgt vor:
- „iFav“-Icon wählen
- das dort befindliche Icon (Smiley) anklicken
- Sprache auswählen
- DS neu starten

Die angebotenen Sprachen können leider nicht durch den User editiert werden. An sich ist die deutsche Übersetzung ganz gut gelungen, nur sind die Begriffe teilweise zu lang, als dass sie ohne Probleme angezeigt werden können.
Jetzt zur Erläuterung der 3 Icons.
1) iCard:
- Anzeige Verzeichnisstruktur der Speicherkarte
- Start der Homebrew-Programme
- Erstellen von Favoriten für alle Dateiarten (nicht für Verzeichnisse)
Letzteres macht aber nur bei „.nds“-Dateien Sinn.

2) iFav (über „iCard“ erstellte Icons sind hier zu finden):
- unterer Screen: nur Icon-Anzeige
- oberer Screen: - Pfad und Programm-Name des markierten Icons
- „X“ zum Löschen des Icons
Weitere Einstellungen sind hier nicht möglich.

3) iGame:
- ebenfalls Anzeige Verzeichnisstruktur der Speicherkarte
- nur Anzeige von „.nds“-Dateien
- Spiel-Dateien (kein Homebrew) können gestartet werden
- weitere Spiel-Einstellungen möglich (rechtes Icon bei jedem Spiel)

Die derzeit möglichen Einstellungen:
- Cheatdatei auswählen (Pfad einstellen)
- Cheats aktivieren (Aus / temporär / immer an)
- Slow Motion (Spielverlangsamung) aktivieren (Aus / L + Select / R + Select)
- Backup der Speicherdatei (Sav1 / Sav2 und zurück sowie alles leeren)
- Single-Card-Downloadplay aktivieren (Normal / Downloadplay)
- Cheatcodes auswählen
- Soft-Reset aktivieren (Aus / L + R + A + B + X oder L + R + A + B + Y)
- Slow Motion Level einstellen (Level 1 bis 5)
Dann gibt es noch einen Button für die Bestätigung der Einstellungen und einen zum Ablehnen.

Real-Time-Save ist bisher noch nicht realisiert, aber wohl für später vorgesehen. Das Icon ist schon in der FW integriert; ausserdem hatte das iTouchDS-Team aus Versehen für kurze Zeit im Manual v 3 eine Erläuterung gezeigt; derzeit ist diese aber wieder herausgenommen.
Wenn die Cheats nur temporär aktiviert wurden, kann man sie (laut Manual) mit Select + L aktivieren und mit Select + R wieder deaktivieren.
Die obigen Einstellungen müssen für jedes Spiel einzeln gesetzt werden, es gibt keine generelle Einstellung (z.B. für Soft-Reset).
Ebenfalls gibt es keine Möglichkeit die Helligkeit beim NDS-Lite über das iTouchDS-Menü zu ändern!
Die „Ansichtsart“ kann auch nicht geändert werden (z.B. kleine Icons / nur Text), d.h. bei iCard und iGame passen max. 5 Dateien, bei iFav durch die Icons entsprechend mehr auf eine Seite.
Für die Spieleinstellungen wird eine eigene Datei mit der Endung „.opt“ angelegt.
Bei aktivierten Cheats findet man eine weitere Datei, die nach der Konvention „Spielecode.cht“ (z.B. Mario Kart = AMCP.cht) gebildet wird.
Der vorgegebene Cheatpfad „system/cheat.db“ ist falsch (wahrscheinlich vom M3 Real übernommen). Als einfachste Lösung bietet sich an, ein zusätzliches Verzeichnis „system“ anzulegen und die „cheat.db“ dorthin zu kopieren; ansonsten muss der Pfad bei jedem Spiel angepasst werden!
Es kann max. 1 Icon pro Spiel im iFav-Ordner angelegt werden, auch wenn das Spiel mehrmals auf der Speicherkarte (verschiedene Verzeichnisse) vorhanden ist.
Die oben getroffenen Einstellungen werden bei Erstellung des Icons im iFav-Ordner berücksichtigt; dies gilt auch für Änderungen!

Das jeweils markierte Icon innerhalb der drei Ordner (iCard / iFav / iGame) ist von einem Rahmen umgeben. Bei einem Iconwechsel „wandert“ der Rahmen mit, was gerade bei dem Icon für die Spieleinstellungen ziemlich langsam aussieht.
Wenn das oberste Icon markiert ist und man mit dem Tastenkreuz ein Icon weiter nach oben scrollen möchte, landet man auf der davor liegenden Seite wiederum beim obersten Icon!
Bei den Spieleinstellungen wird das jeweils aktuelle Icon im oberen Screen ins Bild geschoben, dadurch muss man selbst bei Bedienung mit dem Touchpen einen Moment warten, bevor das Menü wieder reagiert.
Ferner ist man gezwungen, die Einstellungen mit dem Haken zu beenden (Taste „B“ ruft zum Abbruch auf).
Hinzu kommt, dass der Touchscreen nur teilweise mit dem Touchpen bedient werden kann (es gibt z.B. keinen Scrollbalken bei mehr als 5 Dateien / Icon für Spieleinstellungen kann nicht mit Touchpen angeklickt werden); stattdessen sind das Tastenkreuz (einzelne Dateien) und die Schultertasten (Seite vor / zurück) zu nehmen.
Leider werden Verzeichnisse und Dateien (trotz FAT32) nicht nach Namen sortiert (Erstellungsdatum ist maßgeblich); auch Hilfsmittel wie DriveSort oder FATSort brachte keinerlei Abhilfe!
Eine Sortiermöglichkeit über das iTouchDS-Menü existiert nicht.

Der Programmstart (auch Homebrew) wird leicht animiert (Faderart zu Schwarz) angezeigt.

Wird das Spiel das erste Mal gestartet, legt die Software automatisch eine Speicherdatei im RAW-Format an; die Dateigröße liegt immer bei 512 KB.
Die Datei-Erstellung wird durch ein Infobild im oberen Screen angezeigt.
Beim Versuch über das iGame-Icon Homebrew zu starten, blieb der DS regelmäßig mit dem Hinweisfenster „Speicherdatei existiert nicht, wird erstellt“ hängen.
Der Speicherstand wird beim iTouchDS direkt auf die Speicherkarte gespeichert, so dass kein Speicherstand verloren gehen kann.
Die generelle Kompatibilität ist bei allen Spielarten (NDS / Homebrew dank Auto-DLDI) sehr gut bis gut.
Single-Card-Downloadplay machte bei den von mir getesteten Spielen ebenfalls keine Probleme.
Die von einem User entwickelte Testsoftware zeigt allerdings, dass der Adapter keine Clean Rom’s überträgt; man kann die Software hier herunterladen:
http://nds.truedream.org/
Beim Castlevania-Video-Test mit microSDHC-Speicherkarten gab es nur im letzten Drittel leichte Ruckler.
Moonshell wird mit R4DS- bzw. M3-Simply-Einstellungen installiert. Beim Start gibt es eine Fehlermeldung, der integrierte Soft-Reset funktionierte im Test nicht.
Slot-2 Adapter werden nur mittels Drittsoftware (z.B. GBA_ExpLoader) unterstützt.
Zum Schluss noch ein paar Bilder vom Inneren des iTouchDS.

POSITIV
- Adapter passt perfekt in NDS-Slot
- sehr hohe NDS-Kompatibilität
- hohe Homebrew-Kompatibilität
- DLDI-Autopatching bei Homebrew
- microSDHC wird unterstützt (max. 32 GB)
- Clean-Rom-Unterstützung
- Soft-Reset bei NDS-Spielen möglich
- Single-Downloadplay bei Spielen mit RSA-Signatur
- Favoriten-Ordner (iFav) für schnelleren Zugriff
- direktes Speichern auf microSD
- PassMe eingebaut
- einfaches Updaten der Firmware (Austausch von Dateien)
- Skins änder- bzw. selbst erstellbar
- Gehäuse nicht geklebt
- Adapter passt perfekt in NDS-Slot
- sehr hohe NDS-Kompatibilität
- hohe Homebrew-Kompatibilität
- DLDI-Autopatching bei Homebrew
- microSDHC wird unterstützt (max. 32 GB)
- Clean-Rom-Unterstützung
- Soft-Reset bei NDS-Spielen möglich
- Single-Downloadplay bei Spielen mit RSA-Signatur
- Favoriten-Ordner (iFav) für schnelleren Zugriff
- direktes Speichern auf microSD
- PassMe eingebaut
- einfaches Updaten der Firmware (Austausch von Dateien)
- Skins änder- bzw. selbst erstellbar
- Gehäuse nicht geklebt
NEGATIV
- kein Austauschgehäuse
- „Haltenasen“ des Gehäuses können bei wiederholtem öffnen leicht abbrechen
- (noch) kein Real-Time-Save bei NDS-Spielen
- Homebrew-Start nur über iCard (bzw. iFav) möglich
- microSDHC-Unterstützung nicht ausreichend (Problem Zugriffszeit)
- Sprache nicht editierbar
- Deutsche Übersetzung für Ansicht teilweise zu lang
- keine Schutzhülle für iTouchDS
- Touchscreen-Funktion im Menü nur teilweise nutzbar
- Verzeichnisse / Dateien nicht nach Namen sortiert (Erstellungsdatum maßgebend); Hilfsprogramme (DriveSort / FATSort) ändern nichts
- Helligkeits-Einstellung nicht über iTouchDS-Menü
- vorgegebener Cheatpfad falsch
- Cheat-Dateien werden mit Spielcode-Namen gespeichert (Zuordnung nur schlecht möglich)
- unnötige Wartezeit wegen Animationen (insbesondere Spieleinstellungen)
- Moonshell nicht iTouchDS-spezifisch
- Moonshell-Soft-Reset funktioniert nicht
- kein Austauschgehäuse
- „Haltenasen“ des Gehäuses können bei wiederholtem öffnen leicht abbrechen
- (noch) kein Real-Time-Save bei NDS-Spielen
- Homebrew-Start nur über iCard (bzw. iFav) möglich
- microSDHC-Unterstützung nicht ausreichend (Problem Zugriffszeit)
- Sprache nicht editierbar
- Deutsche Übersetzung für Ansicht teilweise zu lang
- keine Schutzhülle für iTouchDS
- Touchscreen-Funktion im Menü nur teilweise nutzbar
- Verzeichnisse / Dateien nicht nach Namen sortiert (Erstellungsdatum maßgebend); Hilfsprogramme (DriveSort / FATSort) ändern nichts
- Helligkeits-Einstellung nicht über iTouchDS-Menü
- vorgegebener Cheatpfad falsch
- Cheat-Dateien werden mit Spielcode-Namen gespeichert (Zuordnung nur schlecht möglich)
- unnötige Wartezeit wegen Animationen (insbesondere Spieleinstellungen)
- Moonshell nicht iTouchDS-spezifisch
- Moonshell-Soft-Reset funktioniert nicht
FAZIT
Der iTouchDS ist bisher der preiswerteste Slot-1-Adapter, der auf den Markt „geworfen“ wurde.
Allerdings wird der geringe Preis mit einer derart schlechten Usability erkauft, dass ich derzeit keine große Zukunft für den iTouchDS sehe; zumal es genug andere Produkte gibt, die für ein wenig mehr Geld ein besser durchdachtes Firmware-Konzept haben.
Einen Favoriten-Ordner halte ich für zuwenig, als das man den Adapter „herausragend“ nennen kann.
Die schlechte Touchpen-Unterstützung im iTouchDS-Menü, eine fehlende Möglichkeit die Helligkeit einzustellen sowie die nicht nach Namen sortierten Verzeichnisse bzw. Dateien fallen negativ auf.
Die Unterstützung von SDHC-Speicherkarten ist derzeit noch nicht optimal, da muss das Team noch an der Firmware arbeiten.
Auch hier sollte man schnellere microSD-Speicherkarten bevorzugen (Kingston / Toshiba / A-Data).
Die meisten Dinge kann das Team mit Firmware-Updates verbessern oder beheben und wer weiß, vielleicht ist ja die angekündigte M3-Firmware „Sakura“ auch für den iTouchDS kompatibel?
Der iTouchDS ist bisher der preiswerteste Slot-1-Adapter, der auf den Markt „geworfen“ wurde.
Allerdings wird der geringe Preis mit einer derart schlechten Usability erkauft, dass ich derzeit keine große Zukunft für den iTouchDS sehe; zumal es genug andere Produkte gibt, die für ein wenig mehr Geld ein besser durchdachtes Firmware-Konzept haben.
Einen Favoriten-Ordner halte ich für zuwenig, als das man den Adapter „herausragend“ nennen kann.
Die schlechte Touchpen-Unterstützung im iTouchDS-Menü, eine fehlende Möglichkeit die Helligkeit einzustellen sowie die nicht nach Namen sortierten Verzeichnisse bzw. Dateien fallen negativ auf.
Die Unterstützung von SDHC-Speicherkarten ist derzeit noch nicht optimal, da muss das Team noch an der Firmware arbeiten.
Auch hier sollte man schnellere microSD-Speicherkarten bevorzugen (Kingston / Toshiba / A-Data).
Die meisten Dinge kann das Team mit Firmware-Updates verbessern oder beheben und wer weiß, vielleicht ist ja die angekündigte M3-Firmware „Sakura“ auch für den iTouchDS kompatibel?
















