DS: NEO MAX 8GB
Kategorie: NINTENDO DS / DS LITE
Tester: Dawn2k
Hersteller: NeoMax
Herstellerseite: Neoflash.Com/
Plattform: Playstation 2
Produkt: Flashkart
Preis: ca. 15-20.- Euro
Erhältlich bei unter anderem: http://www.freaxstore.de/

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1 Magic Key 3
1 NEO-Max Flashkarte
1 USB Slimloader III
1 USB Verlängerungskabel
1 SD/Mini SD/MMC/RS MMC/ T-Flash USB 2.0 Card Reader/Writer
1 1024 MB SD-Karte
3 Ersatzbatterien für NEO-Max
2. Preis:
Das NEO Max 1G Set kostet ungefähr 150€.
Es gibt auch noch eine 8G Variante, die dann aber noch mal 100€ mehr kostet.
Die NEO-Flash Produkte sind damit mit Abstand die teuersten Produkte, die es momentan zu kaufen gibt.
3. Kompatibilität:
Die Kompatibilität zum Nintendo DS ist eher gering, denn Geräte die nicht 1-3 Monate nach dem Release gekauft wurden funktionieren nicht mit dem mitgelieferten Magic Key 3. Um das NEO-Set an neueren Modellen zu nutzen muss erst noch eine ca. 20-40€ teuere PassMe Variation gekauft werden. Auch die Kompatibilität zu kommerziellen Spielen ist gering. NDS-Card Dumper, der Kopien von den im Magic Key eingesteckten Spielen erstellt funktioniert super und lässt sich sehr leicht bedienen. Von den so genannte „Clean Dumps“ (= ungepatchte Spielen) funktionieren nur wenige, der Rest muss durch die Software erst gepatcht werden. Spiele die Größer sind als 256 MBit (=32 Megabyte) funktionieren nicht von der Speicherkarte aus. Diese muss man auf die GBA-Karte kopieren, was eine ganze Zeit lang dauert. Spiele die über 512 MBit (=64 Megabyte) groß sind funktionieren erst gar nicht. Auch die Kompatibilität zu alten Roms ist mäßig. Für Homebrewer ist das Gerät jedoch, wenn es denn einmal läuft, recht nützlich.
GBA-Spiele, egal ob Homebrew oder kommerzielle Roms laufen zum problemlos.
Aufgrund der großen Anzahl von GBA-Roms war es mir natürlich nicht möglich alle zu testen, doch mir ist kein Spiel untergekommen, was nicht lief.
Von 10 getesteten Speicherkarten (MMC, SD, Mini SD) liefen nur die mitgelieferte 1GB und eine 1GB MMC von Extrememory. Die anderen Karten wurden nicht erkannt.

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Die Technik des NEO-Max Sets ist schon lange überholt, könnte aber mit sinnvollen (!) Firmware-Upgrades ein ganz vernünftiges Ergebnis erzielen. Die Idee, Spiele von der Speicherkarte im Magic Key 3 aus zu starten ohne den GBA-Slot nutzen zu müssen ist sehr gut, doch die Umsetzung ist miserabel, da weder ein Fast-Boot-System wie bei M3 und Supercard, noch die Unterstützung für große Spiele vorhanden sind. Schade ist auch, dass, wie oben beschrieben die neuen NDS-Modelle nicht unterstützt werden, obwohl das mit einem einfachen Firmware-Update des Chips im Magic Key 3 möglich wäre.
Die interne RTC (=Real Time Clock) der NEO-Max Flashkarte bringt einen großen Pluspunkt, denn so ist bei vielen GBA-Games die Speicherkompatibilität gewährleistet.
5.Verarbeitung
Auch hier gibt es wieder 2 Seiten. Die Verarbeitung der Hardware ist relativ gut. Der Magic Key passt problemlos in den Einschub für NDS-Karten und lässt sich daraus(im Gegensatz zum SuperPass von SuperCard) auch wieder entfernen ohne Schaden anzurichten. Das Material der Module ist robust.
Negativ ist aber, dass die NEO-Max GBA Karte nur mit Gewalt in den Slimloader III geht.

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6.Optik
Optisch macht das Gerät einen sehr guten Eindruck Die Hardware ist Schwarz und Silber. Der Karton im Matrix-Stil gehalten.
7. Benutzerfreundlichkeit
Auch hier sieht es leider wieder mager aus. Die Software für den PC ist in schlechtem Englisch geschrieben. Ab- und zu kommen auch mal ein paar chinesische (oder japanische?!) Fehlermeldungen, die man natürlich als normaler Europäer nicht entziffern kann. Auch die ins Englisch übersetzten Befehlen der Software können den Nutzer verzweifeln lassen, denn man kann deren Bedeutung nur experimentell herausfinden.
Die Bedienung der Hardware ist kompliziert, denn man hat 3 unterschiedliche Speichermöglichkeiten (Magic Key 3 interner Speicher – 8 Megabyte,
NEO-Max interner Speicher – 64 Megabyte und die Speicherkarte). Mir ist es oftmals passiert, dass ich nicht mehr wusste, wo etwas gespeichert ist und daher musste ich auch öfter mal meine Dateien suchen.

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8. Preis-Leistungsverhältnis
Das das Set das momentan teuerste am Markt ist, hab ich schon geschrieben, doch meiner Meinung nach ist es auch das Schlechteste, denn es funktioniert so gut wie gar nichts. In dieser Preisklasse sollt man lieber einmal über den Kauf eines „M3 Perfects“ und einer 2-4GB Speicherkarte nachdenken, da hat man wirklich mehr davon.
Kategorie: NINTENDO DS / DS LITE
Tester: Dawn2k
Hersteller: NeoMax
Herstellerseite: Neoflash.Com/
Plattform: Playstation 2
Produkt: Flashkart
Preis: ca. 15-20.- Euro
Erhältlich bei unter anderem: http://www.freaxstore.de/

1 Magic Key 3
1 NEO-Max Flashkarte
1 USB Slimloader III
1 USB Verlängerungskabel
1 SD/Mini SD/MMC/RS MMC/ T-Flash USB 2.0 Card Reader/Writer
1 1024 MB SD-Karte
3 Ersatzbatterien für NEO-Max
2. Preis:
Das NEO Max 1G Set kostet ungefähr 150€.
Es gibt auch noch eine 8G Variante, die dann aber noch mal 100€ mehr kostet.
Die NEO-Flash Produkte sind damit mit Abstand die teuersten Produkte, die es momentan zu kaufen gibt.
3. Kompatibilität:
Die Kompatibilität zum Nintendo DS ist eher gering, denn Geräte die nicht 1-3 Monate nach dem Release gekauft wurden funktionieren nicht mit dem mitgelieferten Magic Key 3. Um das NEO-Set an neueren Modellen zu nutzen muss erst noch eine ca. 20-40€ teuere PassMe Variation gekauft werden. Auch die Kompatibilität zu kommerziellen Spielen ist gering. NDS-Card Dumper, der Kopien von den im Magic Key eingesteckten Spielen erstellt funktioniert super und lässt sich sehr leicht bedienen. Von den so genannte „Clean Dumps“ (= ungepatchte Spielen) funktionieren nur wenige, der Rest muss durch die Software erst gepatcht werden. Spiele die Größer sind als 256 MBit (=32 Megabyte) funktionieren nicht von der Speicherkarte aus. Diese muss man auf die GBA-Karte kopieren, was eine ganze Zeit lang dauert. Spiele die über 512 MBit (=64 Megabyte) groß sind funktionieren erst gar nicht. Auch die Kompatibilität zu alten Roms ist mäßig. Für Homebrewer ist das Gerät jedoch, wenn es denn einmal läuft, recht nützlich.
GBA-Spiele, egal ob Homebrew oder kommerzielle Roms laufen zum problemlos.
Aufgrund der großen Anzahl von GBA-Roms war es mir natürlich nicht möglich alle zu testen, doch mir ist kein Spiel untergekommen, was nicht lief.
Von 10 getesteten Speicherkarten (MMC, SD, Mini SD) liefen nur die mitgelieferte 1GB und eine 1GB MMC von Extrememory. Die anderen Karten wurden nicht erkannt.

Die Technik des NEO-Max Sets ist schon lange überholt, könnte aber mit sinnvollen (!) Firmware-Upgrades ein ganz vernünftiges Ergebnis erzielen. Die Idee, Spiele von der Speicherkarte im Magic Key 3 aus zu starten ohne den GBA-Slot nutzen zu müssen ist sehr gut, doch die Umsetzung ist miserabel, da weder ein Fast-Boot-System wie bei M3 und Supercard, noch die Unterstützung für große Spiele vorhanden sind. Schade ist auch, dass, wie oben beschrieben die neuen NDS-Modelle nicht unterstützt werden, obwohl das mit einem einfachen Firmware-Update des Chips im Magic Key 3 möglich wäre.
Die interne RTC (=Real Time Clock) der NEO-Max Flashkarte bringt einen großen Pluspunkt, denn so ist bei vielen GBA-Games die Speicherkompatibilität gewährleistet.
5.Verarbeitung
Auch hier gibt es wieder 2 Seiten. Die Verarbeitung der Hardware ist relativ gut. Der Magic Key passt problemlos in den Einschub für NDS-Karten und lässt sich daraus(im Gegensatz zum SuperPass von SuperCard) auch wieder entfernen ohne Schaden anzurichten. Das Material der Module ist robust.
Negativ ist aber, dass die NEO-Max GBA Karte nur mit Gewalt in den Slimloader III geht.

6.Optik
Optisch macht das Gerät einen sehr guten Eindruck Die Hardware ist Schwarz und Silber. Der Karton im Matrix-Stil gehalten.
7. Benutzerfreundlichkeit
Auch hier sieht es leider wieder mager aus. Die Software für den PC ist in schlechtem Englisch geschrieben. Ab- und zu kommen auch mal ein paar chinesische (oder japanische?!) Fehlermeldungen, die man natürlich als normaler Europäer nicht entziffern kann. Auch die ins Englisch übersetzten Befehlen der Software können den Nutzer verzweifeln lassen, denn man kann deren Bedeutung nur experimentell herausfinden.
Die Bedienung der Hardware ist kompliziert, denn man hat 3 unterschiedliche Speichermöglichkeiten (Magic Key 3 interner Speicher – 8 Megabyte,
NEO-Max interner Speicher – 64 Megabyte und die Speicherkarte). Mir ist es oftmals passiert, dass ich nicht mehr wusste, wo etwas gespeichert ist und daher musste ich auch öfter mal meine Dateien suchen.

8. Preis-Leistungsverhältnis
Das das Set das momentan teuerste am Markt ist, hab ich schon geschrieben, doch meiner Meinung nach ist es auch das Schlechteste, denn es funktioniert so gut wie gar nichts. In dieser Preisklasse sollt man lieber einmal über den Kauf eines „M3 Perfects“ und einer 2-4GB Speicherkarte nachdenken, da hat man wirklich mehr davon.
POSITIV
- Relativ gute Verarbeitung
- Interner Rom Dumper zum erstellen von Sicherheitskopien
- Relativ gute Verarbeitung
- Interner Rom Dumper zum erstellen von Sicherheitskopien
NEGATIV
- Geringe Benutzerfreundlichkeit
- Teilweise veraltete Technik
- Hoher Preis
- Niedrige Kompatibilität
- Geringe Benutzerfreundlichkeit
- Teilweise veraltete Technik
- Hoher Preis
- Niedrige Kompatibilität
FAZIT
Das NEO-Max 1G Set ist für das, was es kann, maßlos überteuert. Es gibt neben der recht guten Homebrew-Kompatibilität wenig, was mich wirklich überzeugen könnte und das Team von Neoflash sollte sich wirklich einmal überlegen, ob sie anstatt ständig neuer Hardware für alle möglichen Konsolen und Handhelds zu bauen, die bis jetzt vorhandenen Produkte bzw. die benötigte Firmware und Software nicht erst einmal weiterentwickeln und damit die Kompatibilität steigern sollten.
Das NEO-Max 1G Set ist für das, was es kann, maßlos überteuert. Es gibt neben der recht guten Homebrew-Kompatibilität wenig, was mich wirklich überzeugen könnte und das Team von Neoflash sollte sich wirklich einmal überlegen, ob sie anstatt ständig neuer Hardware für alle möglichen Konsolen und Handhelds zu bauen, die bis jetzt vorhandenen Produkte bzw. die benötigte Firmware und Software nicht erst einmal weiterentwickeln und damit die Kompatibilität steigern sollten.















